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楼主: 龙泽罗拉

120帧的体验确实舒服

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发表于 2020-12-29 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
moni187 发表于 2020-12-29 16:00
本帖最后由 moni187 于 2020-12-29 16:07 编辑



看过了,ps5主机版本的堡垒之夜确实支持120帧,刚才我说的ps5没有120帧游戏信息是错的,认!

楼主确实可能在120Hz显示器上体验了120FPS的游戏。

我想阐明的观点还是这个:帧数是帧数,刷新率是刷新率,不是一回事儿。
官方分开设置两个内容就说明了问题,120Hz的刷新率需要显示设备支持(且主机端需要设置输出规格),120帧的游戏需要主机支持(主机可实现相应分辨率下跑120帧的运算能力)


严格来说,刷新率也是帧率!HZ这个概念起源于CRT,1HZ意思是CRT电子束1秒钟扫描一遍整个屏幕,产生1帧图像,但因为时间太长,实际看到的是扫描线,当时间足够短比如120HZ,我们看到的每HZ就是屏幕同时亮起就实际可以显示1帧图像,120HZ就是1秒钟显示120帧图像!你说的PS5的帧率,也就是FPS,是主机3D运算所能生成的帧率,这个是可变的,FPS低于显示器刷新率时,会卡顿,是因为游戏的FPS跟不上显示器的刷新率所致,而游戏FPS高于显示器刷新率时会产生画面撕裂,具体原理可以百度一下,所以现在出现了可变刷新率的显示器,分别对应N家和A家的技术,说白了就是让显示器的刷新率配合游戏的FPS,让FPS比较低或变化比较大时也不会有画面卡顿感,忘了PS5和XSX支不支持!
其实,我想说,有时候刷新率就是帧率,但有些情况却不能划等号!
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daw

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发表于 2020-12-29 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
从来都是100到30帧自由切换....没什么不适应...脑卡还是自己的问题
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发表于 2020-12-29 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
木,牙 发表于 2020-12-29 10:19
我也是第一时间用ps5打开血缘  结果 那帧数 我是这么白金的 ? 这游戏怎么玩? ...

其实真的还好。我pc上玩游戏习惯高帧率,回主机上玩一会儿,眼睛就自动适应了。没那么不堪。

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发表于 2020-12-29 21:47  ·  四川 | 显示全部楼层
还是太年轻,有种能力叫做自适应……

要不然这么多年的PS和NS独占30帧是怎么做到畅玩乐滋滋的,没办法啊,做到60帧的游戏主机上太少了(独占)

PS5我发疯式的想买的初衷就是PS4游戏强化到60帧,当然,现在这个梦想破灭了,1是强化的独占游戏太少,2是根本买不到机子(原价)算了,淡定,随缘,反正又不是没有游戏玩

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发表于 2020-12-29 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5上哪些游戏可以120帧?

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发表于 2020-12-29 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
60fps是每秒显示60帧画面,120Hz是显示器屏幕每秒钟刷新120次,两者不是一个概念。
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该用户已被禁言

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发表于 2020-12-29 23:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人类眼睛极限是多少帧
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发表于 2020-12-29 23:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
30就可以了   别太挑剔  顶级大作战争机器5DLC才60帧

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发表于 2020-12-30 01:28  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
说有些游戏可以玩30帧的  不敢苟同    只要30帧或一下的游戏   游戏超过2-3小时头晕眼镜难受    所以次世代必须60帧打底

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发表于 2020-12-30 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
次时代应该把帧数放到第一位,而不是分辨率
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