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为了体验剧情去玩FF14怎么样?请教各路达人!

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 楼主| 发表于 2021-1-7 21:14  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF7RE眼看要通关了。  很想再玩玩优质的FF。    FF13玩过本传,战斗玩的想睡觉。 FF15口碑太那啥,不敢入手,而且玩过试玩,战斗很不喜欢。FF10在论坛问了问,犹豫了。

FF14咋样?
剧情比FF13和15强一些吗?
战斗系统,有FF7RE那么精彩的BOSS战吗?
另外,比较重要的是,单人自闭玩能行不?

请教万能的坛友!
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发表于 2021-1-7 21:29  ·  四川 | 显示全部楼层
确定是14?14是网游啊,战斗系统类似魔兽那种,技能侧面、背面会有加伤害之类的......独狼玩法不大适合,尤其是一些BOSS副本!

当时练级十分痛苦,不知道现在怎么样了,FF14给我印象最深的还是野外BOSS,一大群人骑着陆行鸟风驰电掣的感觉......

骑士

戦略的多目的制御体

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发表于 2021-1-7 21:40  ·  四川 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2021-1-7 21:29
确定是14?14是网游啊,战斗系统类似魔兽那种,技能侧面、背面会有加伤害之类的......独狼玩法不大适合,尤 ...

现在地图BOSS围观练级的场面没有了,做主线经验都够了,不用特别练级
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发表于 2021-1-7 21:43  ·  四川 | 显示全部楼层
乐山是个渣 发表于 2021-1-7 21:40
现在地图BOSS围观练级的场面没有了,做主线经验都够了,不用特别练级

记得国服刚开就50,40-50这段练级简直不要太痛苦,我到42放弃了......

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发表于 2021-1-7 22:03  ·  河南 | 显示全部楼层
剧情大概有200小时了吧。。。

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发表于 2021-1-7 22:56  ·  山西 | 显示全部楼层
十三不想玩,十五不想玩,十不想玩,然后来问网游十四?
13、15、10完了绝对不亏。
10是全系列最好的一作
15虽然有瑕疵,不过玩起来体验不差
13没玩完但也不错

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发表于 2021-1-7 23:31  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
你还是去玩10吧,14我玩过大半年,网游啊,刷刷刷的,当然剧情也还行。

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发表于 2021-1-7 23:35  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏主机版貌似得梯子,你说的pc版当我没说
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发表于 2021-1-8 00:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
如果楼主是想给FF7RE找个延续的替代品,甚至期望继承之前的游戏感觉,那我建议,别玩了,换个系列吧。

看得出楼主是半路出家,对FF系列没啥感觉,估计就是看FF7挺火角色也好看才玩的,上手后感觉还不错,所以想尝试系列其他作品。然而事实是,FF各作之间差异极大,甚至不像是一个系列,因为它们从玩法到风格再到世界观都完全不同,所以想找替代品是很难的。

FF10剧情出色,但现在的年轻人会觉得中二,游戏玩法是传统的回合制,新玩家会受不了这个慢节奏。
FF12游戏玩法系列之最,但剧情单薄,代入感极差,尤其主角梵,堪称系列最没存在感主角!
FF13流程中规中矩,但剧情给-2-3留伏笔的处理太过刻意,战斗系统枯燥,唯一亮点就一个——龟,懂得都懂
FF15拥有次时代画面的一作,剧情好听点说是刻画不够,难听就是烂尾工程,战斗系统是典型的人生三问,我在哪,我在打谁,谁在打我……

综上所述,感觉FF7RE不错,那就还是安心等它出第二章吧,没必要勉强自己玩不太感兴趣的游戏。

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发表于 2021-1-8 00:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 daed 于 2021-1-8 02:29 编辑

FF14职业区分为乃坦打三种为主,战斗时,七成以上的技能仅有两秒的冷却时间,剩下三成左右技能则有三十秒以上的冷却时间,角色移动则不受限,虽然不算完全即时制但也够即时了,游戏到50级以后的副本着重闪BOSS大招,所以打职不能贪刀

主线剧情还是有强制跟团刷副本的机制存在,必要时,还是得跟其他玩家刷主线剧情副本,当然,要单人自闭玩是可行的,游戏本身自带排副本机制,在排副本的选单裡选好你要刷的主线副本还有职业,等到人数凑齐好后,游戏自动帮你转移到你想刷的副本开始刷主线怪

一般来说,打职排副本需二十分钟左右可排满,乃职及坦职比较缺,所以这两种职业排副本只要花七分钟左右不等即可排满

剧情的话,个人是2.0开始入坑的,对1.0不太熟,不过听老粉说1.0的代入感很高,2.0剧情就很一般王道故事,2.5至3.5剧情很峰迴路转,4.0后至5.0前剧情见仁见智,5.0后的剧情只能用神来形容



也想了解FF11?

FF11说穿了就是FF12的网游版,不过有趣的点不一样

FF11拥有类似FF14的丰富剧情,武器连携还有魔法爆击的机制是FF11的精随

FF12的精随则是GAMBIT机制可以帮上场战斗的角色事先做好行动设定

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