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楼主: tekkenman

【操龙这个设定大家怎么看?】讨论

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发表于 2021-1-10 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉龙就是拿来操的
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发表于 2021-1-11 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
能不能两个玩家分别操龙然后当口袋妖怪玩呢
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发表于 2021-1-11 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯爱监督南泽十八 于 2021-1-11 08:37 编辑

单论系统本身,还可以,单怪狩猎时骑上去了能撞墙取消来循环打伤害,之后十多秒的时间还会减少出招频率。除此以外的三个按键完全是为了乱入而设计,乱入本身就是个微妙的存在,尤其在世界体验最差,但目前得到的资料是,斗争失败的怪会直接进去御龙状态,也就是乱入怪即便斗争失败,也能用他来消耗一波目标血量,所以也还能接受了。
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发表于 2021-1-11 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
如果拿来和以前的骑乘比,那是好太多了,原本对于一些骑乘值招式比较低的武器来说,单人狩猎时如果不主动在高台或者斜坡触发,这设计基本没了存在意义。现在改为了用翔虫技来增加御龙槽,只要正常输出,就能白送一次撞墙削血,这样来看更像是一种奖励机制。
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发表于 2021-1-11 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
比世界里的 地盘争夺战 只能看戏要好。

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发表于 2021-1-11 10:05  ·  福建 | 显示全部楼层
现在是个人都好操龙 棍子是不是可以删了

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发表于 2021-1-11 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉以后会出现可以通过操龙把龙卡在某些地形,然后远程无脑输出的BUG我先奶一口

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发表于 2021-1-11 22:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
等于是世界骑乘、冰原钩爪的糅合升级版,优化2.0版整挺好,甚至正式版之后没准还能坐条子背上给打架的一人一闷棍
该用户已被禁言

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发表于 2021-1-11 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我想知道
如果两个玩家操作两条龙来进行内斗,那两条龙会扣血吗

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发表于 2021-1-12 09:15  ·  福建 | 显示全部楼层
毫无意义的系统
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