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[业界] 2020年是PlayStation在日本硬件销量表现最差的一年

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发表于 2021-1-11 10:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-11 11:02 编辑

如果是市场本身的问题,应该体现在所有的游戏机硬件厂商身上,市场出了问题,无论是谁都不会幸免。

然而FAMI通:日本2020年上半年家用游戏市场超1748亿日元 自2012年以来规模最大

一方面是统计机构得出家用游戏市场规模进入2012年以来的最大时期,硬软两线双双飘红的利好结论;一方面却是某系列主机创造了硬件销量表现的最差一年的不利业绩,该让人如何解释这种看似矛盾的状态呢?

同样的赛道,你的对手一路狂奔风驰电掣以最佳成绩冲过终点,你却磕磕绊绊连摔带爬还没跑一半就喊着退出,然后你指着赛道说“是赛道有问题,不是我的错”,行吗?

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发表于 2021-1-11 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-11 10:59
如果是市场本身的问题,应该体现在所有的游戏机硬件厂商身上,市场出了问题,无论是谁都不会幸免。

然而FA ...

在这个论坛你说这个没用,只要不是大法就是原罪,无论销量多高都是不被承认的,所以日本市场已经完了,假如PS4和NS换过来,就又是另一番景象,群体高朝,得日本者得天下

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发表于 2021-1-11 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
xc-2 发表于 2021-1-11 03:22
日本家用机市场并没有衰退吧,衰退的只是索尼阵营而已,这点索索是咬死也不会承认的,别问,再问就是畸形 ...

再问就是日本沉了,索尼是美国企业

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发表于 2021-1-11 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
raumei 发表于 2021-1-10 22:53
还忘了一点 ps4 在日本2020年缺了几个月的货 任何版本 在yodobashi 亚马逊 bic camera全部都没有卖的 ...

前半年NS不缺货?国内炒到000的续航版是怎么回事

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发表于 2021-1-11 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-01-11 10:59
本帖最后由 空风心 于 2021-1-11 11:02 编辑

如果是市场本身的问题,应该体现在所有的游戏机硬件厂商身上,市场出了问题,无论是谁都不会幸免。

然而FAMI通:日本2020年上半年家用游戏市场超1748亿日元 自2012年以来规模最大

一方面是统计机构得出家用游戏市场规模进入2012年以来的最大时期,硬软两线双双飘红的利好结论;一方面却是某系列主机创造了硬件销量表现的最差一年的不利业绩,该让人如何解释这种看似矛盾的状态呢?

同样的赛道,你的对手一路狂奔风驰电掣以最佳成绩冲过终点,你却磕磕绊绊连摔带爬还没跑一半就喊着退出,然后你指着赛道说“是赛道有问题,不是我的错”,行吗?


NS不算是纯主机,没有手持特性就是wiiu一样的下场,老任现在是拉着掌机市场在跑,其实也是他主机带不动了的表现。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-1-11 12:55  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-1-11 12:53
NS不算是纯主机,没有手持特性就是wiiu一样的下场,老任现在是拉着掌机市场在跑,其实也是他主机带不动了 ...


又没有人阻止微软和索尼也开发混合系统啊,任天堂甚至没有NS开发概念上的专利。
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从不引战的任任,游戏多的玩不过来哪有时间上论坛

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发表于 2021-1-11 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2021-01-11 12:55


又没有人阻止微软和索尼也开发混合系统啊,任天堂甚至没有NS开发概念上的专利。


是的,但是老任有掌机先天优势,可以借到优势,另两家没这个资本
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发表于 2021-1-11 12:58  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-1-11 12:57
是的,但是老任有掌机先天优势,可以借到优势,另两家没这个资本


那就打造呗,任天堂也是从零而且还是从连技术都没有的蛮荒年代做起的。何况索尼还曾经卖出差点就八千万销量的掌机,说没有资本就过了。

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发表于 2021-1-11 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2021-01-11 12:55


又没有人阻止微软和索尼也开发混合系统啊,任天堂甚至没有NS开发概念上的专利。


而且策略不一样,一个偏向于PC,一个走家电娱乐路线,而老任有掌机优势,其实大家各自走的都还顺的
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