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[业界] 《天穗之咲稻姬》制作人访谈要点 有机会想做续作

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 楼主| 发表于 2021-1-13 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
《天穗之咲稻姬》制作人本周接受杂志采访中表示:“虽然没有做DLC的计划,但是有机会的话想做续作。”访谈其他要点如下:
  -虽然收到很多玩家反馈说插秧太难了,一些开发组成员也表示想追加相关功能,通过简单操作即可把秧插得整齐漂亮。但都被我否决了,原因是我不想让插秧变成一键就可以结束的工程。
  -被真正的农民吐槽最多的就是没有耙地这一步,理由是想不出来和犁耕之间有所区别的玩法。
  -关于续作的具体想法还没有,不过首先要感谢玩家们的支持,时机一到一定会回应各位的期待

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发表于 2021-1-13 17:00 | 显示全部楼层
首发卡带, 后来卖了, 昨晚又入了数字, 中午还在插秧.

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发表于 2021-1-13 17:04 | 显示全部楼层
买了还没玩,就冲这画风,支持续作

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发表于 2021-1-13 17:17 | 显示全部楼层
休閒小品,玩下去却无法自拔,插秧种稻作为游戏主要强化自身能力还有靠打怪取得素材锻造武器和装备这两点颇具特色
期待续作到来,就是插秧种稻别改太容易,如果核心系统都没挑战性,届时还玩个啥

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发表于 2021-1-13 17:23 | 显示全部楼层
daed 发表于 2021-1-13 17:17
休閒小品,玩下去却无法自拔,插秧种稻作为游戏主要强化自身能力还有靠打怪取得素材锻造武器和装备这两点颇具 ...
  1. 虽然收到很多玩家反馈说插秧太难了,一些开发组成员也表示想追加相关功能,通过简单操作即可把秧插得整齐漂亮。但都被我否决了,原因是我不想让插秧变成一键就可以结束的工程。
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应该不会改这个的

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发表于 2021-1-13 17:29 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2021-1-13 17:23
应该不会改这个的

怕的就是开發小组届时为了讨好那群玩家而改容易了

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发表于 2021-1-13 17:49 | 显示全部楼层
最好能不限于农具,我想要太刀啥的

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发表于 2021-1-13 17:52 | 显示全部楼层
暂时只玩了个开头,气氛特别欢乐的游戏。

希望续作能多种一点东西,比如红薯土豆萝卜之类的。。。

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发表于 2021-1-13 19:00 | 显示全部楼层
画面挺优秀也很有创意,开始玩起来挺好玩,不过玩久了感觉有点累,想探索但总被拉去重复种田,等到想纯种田又缺肥料得去探索
战斗打击感是胧村正那种,但那方向不知道操作起来有点难受,经常转身失败,技能放错方向。
目前种了10次左右田,好久没开游戏,还没爆机
出续作还是想再试试
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