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[业界] 《仙剑奇侠传七》试玩版确定将于今日12:00正式解锁

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2021-1-15 13:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
一个试玩版还要申请,注册。烦都烦死了!

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发表于 2021-1-15 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
真不错,出了就买
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发表于 2021-1-15 13:41  ·  云南 | 显示全部楼层
期待............

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发表于 2021-1-15 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩了一下女主脸建模拉胯,而且鼻孔白白的反光有点怪,身材比例什么都不错,动作没问题,场景感觉还行,打斗感也还可以。
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发表于 2021-1-15 14:01  ·  福建 | 显示全部楼层
看了下直播,会买吧,毕竟北软总算做出个像样的游戏了

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发表于 2021-1-15 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
等下班回家玩。就这脸不太喜欢,特别男角色,苦了轩辕剑7被当实验品了。

还是喜欢轩辕剑7那种素脸风格。

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发表于 2021-1-15 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
人物脸模颇有一般日厂PS4初期世代感,但整体场景是还行的
另外,比起以往国产游戏的呆板摄像机运镜,这次的摄像机运镜已接近国际水平,至少BOSS出现时的那场过场运镜有营造出危机感.


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发表于 2021-1-15 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
北软的人设做的一直都挺土,男主那个恨天高是个什么玩意

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发表于 2021-1-15 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-1-16 10:02 编辑

打通了,画质对比前作提升堪称飞跃。对比仙剑6就是ps2到ps4的提升,个人觉得比古剑3还好一点(也许是画风不同的原因)。当然贴图禁不起细看,渲染距离蛮近的,而且没有湿身效果。打起来各种花里胡哨的特效也还行。

脸部表情还是不行,不过比轩辕剑7的面瘫脸还是强多了,想必一些玩家在轩辕剑7时的喷点应该没了

战斗和古剑OL\剑灵\伊苏9\轩辕剑7差不多,左右键轻重连击有闪避有跳跃有1234御灵法术和技能,玩起来还行

我设置只降低了可视距离和阴影质量,1080P玩起来很流畅55-60帧,不过即时过场有卡顿(打完后发现女主登场过场有卡顿男主结尾过场却没有,应该不是我配置的问题)

游戏可即时存档,也有场景交互

游戏对手柄的支持挺好,对应的UI和简洁菜单都做了,查任务和开地图看图鉴这些都不像以前的作品需要重重菜单切换,打开很便捷

除了地图大边界外没有空气墙,符合跳跃高度的地方都能跃上去或者落下来,看着上不去的地方一阵连跳也能上.....

支线的接取和NPC都有明确标识(需要打怪的除外),类似魔兽世界

试玩版结尾是装X如风的男主出场,这照抄剑网3纯阳的造型2333。本身没带剑直接御了女主的剑,打的是顶楼那个蓝色BOSS牛,血是真特么厚我选的还是第三个难度,开始光顾着看男主炫酷的技能去了没研究BOSS招式,喝光了蓝药打了10分钟才搞定。

男主的技能也是真.仙剑,御剑术万剑诀飞剑一个不少,打完还给了两段装X过场,有一说一男主虽然没说几句话但登场退场都太装X了,这到时候得劝退多少人2333

打完BOSS男主上司登场,从男主口述得知魔尊重楼现世,俩人有交手,男主成功逃离但配剑春滋也丢了,试玩结束

试玩时长差不多40分钟流程,我游玩全程无闪退无报错


缺点:

试玩自带动态模糊不能关,转久了视角会晕

女主脸部建模还需要继续优化,和过场里差距明显(但比起仙剑4开始使用等比例建模进步明显,以前的作品完全立绘是立绘实机是实机,现在差不多能有闪轨脸部和立绘对比下的水平了)

打斗音效有些拉跨,配乐本身素质没问题,但试玩版里部分配乐响起的实机有些奇怪,就像字幕没做好时间轴一样的感觉

战斗系统学的应该是伊苏。简单的基础组合连招加atb系统。但本身游戏里面人物的跑动跳跃还有武器的砍动都轻飘力度不足,这点还是国产通病,法术和技能衔接硬,平a加重击出特殊技的释放手感很便秘,而且音效也很廉价造成的就是打击感一般般的水平。人物转身的处理也很硬,这点和大厂的差距还是非常明显的。不过体感操控这方面要好于古剑3和轩辕剑7。考虑到这还是个早期试玩版,这些地方都还有优化的空间和时间

另外这次不用写实脸了又用回美型脸了,虽然表情系统做的还是很一般,但想必一些玩家在轩辕剑7时的喷点应该是没了

总结:如果完整版有试玩这个优化水准和画面表现,我会买

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发表于 2021-1-15 16:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
伊达流星 发表于 2021-01-15 15:09
本帖最后由 伊达流星 于 2021-1-15 15:14 编辑

打通了,画质对比前作提升堪称飞跃。对比仙剑6就是ps2到ps4的提升,个人觉得比古剑3还好一点(也许是画风不同的原因)。当然贴图禁不起细看,渲染距离蛮近的,而且没有湿身效果。打起来各种花里胡哨的特效也还行。

脸部表情还是不行,不过比轩辕剑7的面瘫脸还是强多了,想必一些玩家在轩辕剑7时的喷点应该没了

战斗和古剑OL\剑灵\伊苏9\轩辕剑7差不多,左右键轻重连击有闪避有跳跃有1234御灵法术和技能,玩起来还行

我设置只降低了可视距离和阴影质量,1080P玩起来很流畅55-60帧,不过即时过场有卡顿(打完后发现女主登场过场有卡顿男主结尾过场却没有,应该不是我配置的问题)

游戏可即时存档,也有场景交互

游戏对手柄的支持挺好,对应的UI和简洁菜单都做了,查任务和开地图看图鉴这些都不像以前的作品需要重重菜单切换,打开很便捷

除了地图大边界外没有空气墙,符合跳跃高度的地方都能跃上去或者落下来,看着上不去的地方一阵连跳也能上.....

支线的接取和NPC都有明确标识(需要打怪的除外),类似魔兽世界

试玩版结尾是装X如风的男主出场,这照抄剑网3纯阳的造型2333。本身没带剑直接御了女主的剑,打的是顶楼那个蓝色BOSS牛,血是真特么厚我选的还是第三个难度,开始光顾着看男主炫酷的技能去了没研究BOSS招式,喝光了蓝药打了10分钟才搞定。

男主的技能也是真.仙剑,御剑术万剑诀飞剑一个不少,打完还给了两段装X过场,有一说一男主虽然没说几句话但登场退场都太装X了,这到时候得劝退多少人2333

打完BOSS男主师傅登场,从男主口述得知魔尊重楼现世,俩人还干了一架,男主成功逃离但配剑也丢了,试玩结束

试玩时长差不多40分钟流程,我游玩全程无闪退无报错


缺点:

战斗系统的话学的应该是伊苏。简单的基础组合连招加atb系统。但本身游戏里面人物的跑动跳跃还有武器的砍动都略轻飘力度不足,这点还是国产通病,人物移动和技能衔接有些硬,平a四下加重击出特殊技的释放手感就很便秘,而且音效也很廉价。造成的就是打击感一般般的水平。不过个人体感这方面要好于古剑3和轩辕剑7。人物转身的处理也很硬,这点和大厂的差距还是非常明显的。考虑到这还是个早期试玩版,这些地方都有明显值得优化的空间


个人总结:如果完整版有试玩这个优化水准和画面表现,我会无脑购入

PS.好消息可以看到等身高而不是Q版大头的魔尊重楼了


早知这次7那么大进步,我也去申请个测试了。。。
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