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[业界] 《Elden Ring》首段宣传片中用到的概念艺术设定与关键帧公开

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 楼主| 发表于 2021-1-15 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

一位名叫Gabriel Björk Stiernström的概念美术设计师近日将《Elden Ring》的艺术概念图上传到了自己的Artstation页面上。他曾在3D电动画工作室Digic Pictures就职,该工作室负责了《Elden Ring》E3 2019首部宣传片的制作。

Stiernström表示这些关键帧与概念是以渲染游戏气氛为主,并非指向游戏中的某个特定角色。另外他本人也没有参与游戏开发,因此玩家们纵然可以随便对这些概念图进行解读,但他对游戏本身是真的一无所知。


《Elden Ring》暂定登陆PS4、Xbox One与PC平台。

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发表于 2021-1-15 14:21  ·  河北 | 显示全部楼层
公布后都好久了,现在放这个CG解析有什么用,有什么用,能解渴么?能解馋么?是不是打算直接次世代独占
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-1-15 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
早点放出实机和发售日吧
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发表于 2021-1-15 14:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老贼游戏玩的是关卡设计和系统,剧情就算完整扔给你一般人也看不懂

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发表于 2021-1-15 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
概念设计图并不能说明什么。

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2021-1-15 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
魂学家终于又有活干了~~~~

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发表于 2021-1-15 14:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
宫崎老贼的游戏目前还没翻过车,首发必入。

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发表于 2021-1-15 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这玩意都没用,你来个发售日,直接买
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发表于 2021-1-15 15:19  ·  山东 | 显示全部楼层
还没出实机演示差评
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发表于 2021-1-15 15:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
也就是说可能这个预告片只是表达一种氛围,其实完全和游戏不相干
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