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楼主: huohuade

ps5的性能达到pc配5700XT显卡性能吗

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发表于 2021-1-18 23:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2021-1-18 23:44 编辑

A卡的优势在1080和2K,4K下和N卡不是一个级别
主要是主流游戏都有老黄插一脚,而且开发电脑多半N卡

DF说 刺客英灵殿有2080级别画面水平
这是建立在各项图形开关有好有坏综合所得的情况
一方面PS5好开发 但是没有完全用力
一方面PC那边利用率不高,导致2080性能出不去
所以你也就这么个参考下,那天遇到给2080针对优化的游戏估计PS5还是要差一点的
哪天遇到2080负优化的 PS5肯定好

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发表于 2021-1-19 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2021-1-19 00:24 编辑

不必太纠结那点机能,主要看有没有想玩的游戏,喜欢的pc都有了那就不用ps5,如果是独占,即使是5GB一下那种小制作,再高的显卡,呃,也只能当模拟器。

ps5机能肯定不输主流pc

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发表于 2021-1-19 00:24  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
午时三刻 发表于 2021-1-18 23:34
不太懂A卡的性能级别划分,6700XT相比N卡哪个级别


目前没有公布6700XT,所以性能只是推测.
根据6800非光追比3070强,光追比3070弱,
推测6700XT预计是非光追3060ti与3070之间,开光追小于等于3060ti。

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发表于 2021-1-19 03:19  ·  上海 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-01-18 17:40


不见得有光追就是2060S水平,育碧没法发挥新主机的实力。

事实是首发的黑蜘蛛都做到了光追+60帧的水平画质还很强,我觉得开光追也比2060S强


蜘蛛侠那个光追值得“回味”!
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发表于 2021-1-19 03:30  ·  上海 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2021-01-18 17:40


不见得有光追就是2060S水平,育碧没法发挥新主机的实力。

事实是首发的黑蜘蛛都做到了光追+60帧的水平画质还很强,我觉得开光追也比2060S强


光追分三块,反射,阴影,光照;蜘蛛侠里的光追基本就集中在反射上,其它2个表现很微弱,阴影还明显一点光照就很难分辨了,但光照是最吃性能的,也是让画面表现真实性的一个最重要的参数!
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发表于 2021-1-19 07:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-1-22 10:15 编辑

5700XT优化好后,可以打2070S。。PS5的RDNA2比RDNA1当然强不少。。

6000系列的4k性能也没差多少。
6000系列高端因为128M缓存命中率在4k时下降,显存带宽就限制了。。而PS5的显存带宽 适配自己规格,足够。

光追是软件、硬件各占一半。。现在RDNA2 光追的软件还需要时间挖掘,开发人员也要花时间熟悉。



各种升分辨率技术,对主机很有利,2K 60帧,变动态4K 60帧,数毛社都难分清了。。
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发表于 2021-1-19 08:07  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-1-19 08:09 编辑

SAM对PC有用,CPU、GPU分离,有的游戏可以提高10%多。。也需要针对性优化。。

SAM是允许CPU一次性访问GPU的所有显存。


主机并不需要。。实际主机统一记忆体,统一寻址。。CPU、GPU 一起访问所有显存了(还省了复制、移动数据的各种开销)。。比SAM还要高效,可以看作是SAM的终极形态。。
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发表于 2021-1-19 08:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-1-19 08:57 编辑

光追现阶段 镜面反射有一定实用价值,而 软光照的 SSSR实装后 也会很有用,很多地方可以替代。
光追的折射、焦散 在某些特定物体上用用,也可以添彩。

影子,有各种光栅、软光照替代方案。。这部分差不多就行了,真实环境的影子也不是都很清晰。

环境光遮蔽,CACAO这类软的也会很有用。
传统离线渲染贴图,静态环境效果会很好,节省算力(算转存)。缺点会占用存储空间,增加工作量,不适合动态大的。。但对付动态少的环境也适配。。


漫反射,光追消耗太大。目前算力限制,光线投射数、反弹次数不够,有的地方还黑乎乎一片,缺乏补光,完全不真实。。甚至不一定有传统光栅模拟的好。
UE5的Lumen 这类全局动态光照 更实惠,效果也非常好,影视级了。。

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发表于 2021-1-19 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-1-19 08:25
光追现阶段 镜面反射有一定实用价值,而 软光照的 SSSR实装后 也会很有用,很多地方可以替代。
光追的折射 ...

这就是主机的优势,可以精修!
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发表于 2021-1-19 09:03  ·  广西 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-1-19 08:59
这就是主机的优势,可以精修!

开发人员针对不同游戏场景特性,光栅、光追分配取舍得当的话。。效果、帧数都可以很不错。。

反之,要么浪费大量性能,要么效果不够。

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