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楼主: 残疾带师

[业界] 《皇牌空战7:未知空域》繁体中文版2周年纪念更新明日发布

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发表于 2021-1-19 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2021-1-19 12:08 编辑

什么叫倒退回PS2时代、、、
系列的巅峰依然还是450、、、、
7很不错,但比不上巅峰,更不用说是“倒退”了
对于个人而言,空战已经和弗拉明戈捆绑了~
即使不出新作,REMAKE也妥妥的支持~
制作组就是不动、、、= =

其实ACAH的击毁表演也是超赞的
可惜没有继承、、、


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九十九眠る八雲

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发表于 2021-1-19 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-01-19 09:54


7 代的一些设定还是切合时代潮流的,比如无人机,这个也是今后空战的发展趋势。另外天气因素的加入,也增添了不少临场感。

不过系统设定方面的倒退确实是匪夷所思,改装部件属于可有可无,大战场和僚机系统都取消,不知道是怎么想的。


同意,无人机和天气系统是河野的前瞻,现实意义很强。这代能看出来资金和人员都捉襟见肘,所以才拖了那么久中间一度险些夭折且vr关卡只做了三关。

僚机系统、过多的刷分关卡设计是这作最开倒车的地方,如果故事能荡气回肠点就好了还能挽救一下,但然而也并没有。

对我个人来说,系列能活下去还送了五代且vr部分是神作,就觉得值回票价。
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发表于 2021-1-19 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
没有空战游戏销量超过他的吧
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发表于 2021-1-19 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2021-1-19 12:05
什么叫倒退回PS2时代、、、
系列的巅峰依然还是450、、、、
7很不错,但比不上巅峰,更不用说是“倒退”了

突击地平线属于另一种极端,开直升机或者开轰炸机倒是无所谓,近距离狗斗演出效果也超赞。

但是过分弱化普通攻击方式,关卡固定节点狗斗强制看片,视角混乱,流程固定重复挑战动力不强,没有自由飞行模式等等,这些缺点大大降低了游戏的评价。

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发表于 2021-1-19 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2021-1-19 12:05
什么叫倒退回PS2时代、、、
系列的巅峰依然还是450、、、、
7很不错,但比不上巅峰,更不用说是“倒退”了

实际上近距离狗斗那个系统还是挺不错的,只要稍微改进一下,让玩家可以在狗斗模式和正常模式中自由选择,那就完美了。可惜这个设定后来又被彻底废除了。

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yakumo 发表于 2021-1-19 12:20
同意,无人机和天气系统是河野的前瞻,现实意义很强。这代能看出来资金和人员都捉襟见肘,所以才拖了那么 ...

实际上 7 代给我的感觉,和 4 代很像。

4 代也是当时新主机平台的第一部作品,所以关卡和机体数量有限,而且刷分关卡也很多,没有僚机系统。不过由于画面表现力的巨大提升,以及一些优秀关卡和配乐的加成(比如护卫火箭发射那一关,comona),所以整体评价还不错。

7 代整体来说还是维持在 4 的水平,比不上 5 、 6 和 0 。

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发表于 2021-1-19 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-1-18 20:34
强烈推荐僚机计划,在 steam 上评价非常高。这游戏以后也有可能会上主机平台。

偏真实系还是爽快系
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发表于 2021-1-19 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-01-19 13:09


实际上 7 代给我的感觉,和 4 代很像。

4 代也是当时新主机平台的第一部作品,所以关卡和机体数量有限,而且刷分关卡也很多,没有僚机系统。不过由于画面表现力的巨大提升,以及一些优秀关卡和配乐的加成(比如护卫火箭发射那一关,comona),所以整体评价还不错。

7 代整体来说还是维持在 4 的水平,比不上 5 、 6 和 0 。


4代是变革且确立系列风格的一作,战争旁观者视角、静态CG等手法下现代战争的影视化叙事演出融合进关卡设计。5和0两作是系列高峰无需质疑。

7的话因为突击地平线和OL的两作影响有点不敢太冒进的感觉,但有一说一VR真的是划时代。

我不做排名了,没什么意义。还是那句话,这系列能延续了,我就很高兴。
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发表于 2021-1-19 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得ac7的滤镜做的挺好,掩盖了画面的不足,糊弄外行足够了。
试问用专业模式的主播有几个人?
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发表于 2021-1-19 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-1-19 14:03 编辑
liufeifei 发表于 2021-1-19 09:15
说山寨也没错,僚机计划本身可以看做是皇牌空战的民间改良版本。

实际上僚机计划的制作组,核心成员就是 ...


本人也是皇牌空战老粉了,2代入坑,3代散装光盘质量问题烂尾了,4,5,0全关卡全难度S评价,6代也玩过,但个人不太喜欢6代,总感觉和前几代相比风格有差异,7代就打了个ACE难度,没研究S过关。

系列巅峰就是5和0了,7代总体感觉不错,就是有些关卡条件限制太恶心人,恶劣天气下雷达、操作间歇性失灵,还要目测搜寻目标加时间限制,还有高难度下的刷分关卡时间也太紧了,其他的感觉还好。

希望厂商能像卡普空那样完全重制一下巅峰作,同时续作也快点安排就满足了。
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