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[业界] 忍者理论《Project: MARA》开发日志视频第三部

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 楼主| 发表于 2021-1-19 09:37  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



Ninja Theory工作室日前发布了“Dreadnaught Diaries”系列开发日志的最新视频,展示了开发者如何为接下来要推出的新作制作真实材质和设定的。游戏代号“Project: MARA”。

针对这一极具实验性的作品,工作室要重现整个公寓大楼的每一处环境,甚至细致到角落里的尘埃。首席创意总监Tameem Antoniades,为玩家展示了工作室的创新手段,利用现实世界的材料创建高分辨率的纹理材质。

该视频记录了从零开始建造一个现实公寓的过程,包括大量的测量、颜色匹配,以及来自外部科技公司clearareye的帮助,帮助扫描材料。

Project: MARA是Ninja Theory工作室即将推出的一款新游戏,它将“探索心灵的恐怖”,并寻求新的叙事方式。该作品尚未公布发行时间。

Project: MARA是与去年1月份的首部“Dreadnaught Diaries”系列开发日志视频公布的。该系列的第二段视频则是在7月份的Xbox第一方展示会上发布的,着眼于Ninja Theory如何为《地狱之刃2》创造一个写实的北欧背景,并使用来自冰岛和其他地区的素材。

“Dreadnaught Diaries”系列开发日志第三部:

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... 0.0&isextonly=1


















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发表于 2021-1-19 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-19 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个好像是盒子独占的,就画面来说,这么丰富的细节,可以全是跨时代的进步了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-1-19 12:36  ·  泰国 | 显示全部楼层
其实我觉得微软收购的最成功的就是Ninja Theory。。。

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发表于 2021-1-19 12:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
微软收购许多有创意的游戏公司,可是,他们却并没有取得什么成就。

审判者

幸运裁决

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发表于 2021-1-19 12:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
就这?公布这么长时间了,连一个实机演示都没有
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发表于 2021-1-19 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有pc版就行。

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发表于 2021-1-19 14:21  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这公司都能拿出来吹了,微软完了
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-1-19 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-01-19 12:36
其实我觉得微软收购的最成功的就是Ninja Theory。。。


还是黑曜石比较值得。

话说xbox以后是打算做恐怖游戏专精的主机吗?倒也算是个特色,说不定能有固定数量的粉丝保底。
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发表于 2021-1-19 15:12  ·  香港 | 显示全部楼层
展示用的,实际游戏缩水是一定的
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