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楼主: 梦大汉

最近的一个ps1模拟器好强啊,r4都模拟出ps2的水平啦!

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发表于 2021-1-22 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
nikeshox 发表于 2021-1-22 10:18
确实很厉害,我印象的ps1模拟很灰暗,我玩机战f和a多

一帮人喜欢在液晶上打上扫描线,不灰也灰了。。。
和CRT成像原理不同的,不能硬照搬。

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 楼主| 发表于 2021-1-23 03:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2021-01-22 18:17
楼主没必要去反驳摆明来酸的
脸皮厚度与无知不双双达标
干不出这事的

自信点
主楼的图
清晰度超过绝大多数ps2游戏
这样你觉得喷子敢上图么。。。。。。


谢谢支持,有些人真能睁的眼睛说瞎话,都是老玩家,谁不是从ps1实机+crt玩过来的啊。
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发表于 2021-1-23 05:48  ·  广东 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2021-1-22 19:44
不上图,犯不着, 信就自己试试,插件全称gpuBladeSoft-1.64,配置也不麻烦;不信就当我骗子,无所谓 ...

我试了,你不是骗子,但我是个**。找遍全网才找到2张那插件的图,最后在琵琶找到了。那插件居然要脚本才能启动模拟器就算了,设输出屏幕分辨有时会连视频设置界面都打不开,只能重新解压。最后啥也不设开个5X跑个花外我就掉到30FPS了,你还要开16。鸭子我开5X能跑200。RX 480显卡。真不知道你的效率怎么来的。反正我就支持鸭子了。玩你介绍那插件的搞不好全国都不超过10人~这堆模拟器来来去去那几个算法,可能差别真的不大,2D画面要真正提升还是要用Moguri AI Mod,其他都是浮云

论坛也是离谱,2M以下4K分辨率的图居然上传不了,只能用PS削一半分辨率。

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-1-23 08:28  ·  福建 | 显示全部楼层
有鸭子傻瓜包的同学,能分享一下吗?谢谢
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okiyo 发表于 2021-1-22 11:35
epsxe早就可以达到这种效果,话说这种画面很强吗?失真太多了!
epsxe+softblade 内部分辨率调到16x+4xMSAL ...

求资源。
这是字数。

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发表于 2021-1-23 13:26  ·  河北 | 显示全部楼层
tisil 发表于 2021-1-23 05:48
我试了,你不是骗子,但我是个**。找遍全网才找到2张那插件的图,最后在琵琶找到了。那插件居然要脚本才 ...

认真玩模拟器的不怕配置麻烦的都是好同学。跟你好好讨论一下,说说我的看法。一般机子不用开16x,我的机子配置比较高,显示器大分辨率高, 所以开的内分比较高,当然开高了肯定比鸭子耗资源。我有台老爷机,用epsxe+ogl2插件,就是一般玩家常用的插件组合,用该插件最高配置跑全速,而用鸭子设置最低配置跑30+。当然如果用softblade插件使用开内部分辨率并且开高的话要硬件配置高些。不过3x-4x的内部分辨率就比鸭子要好了,而且这个你可以根据你设置的游戏画面分辨率适当配置,不用超过游戏画面分辨率就行了,16x那是4k全屏画面下的配置,一般不用。
我个人喜欢用epsxe模拟器+softblade这个插件,感觉最大好处有四个,
1,兼容性好,很多用其他插件出现的画面小问题,这个插件都不存在,比如月下用硬解插件d3d或ogl时,蜡烛火焰问题;寄生前夜2的血槽显示问题,地板或者玻璃的人物倒影问题,地下香巴拉入口处的光照闪烁问题等。
2,可以人为设置固定帧率,解决欧版游戏50帧偏慢的问题,比如米老鼠纪念版,这个游戏只有欧版,默认50fps,玩起来速度确实偏慢,可以在softblade里设置锁定60帧,玩起来感觉还是不错的
3,可以设置非4:3显示器下全屏是否完全扩展或者保留正确比例,超出比例部分为黑色。我有台5:4的显示器,玩4:3的老游戏全屏扩展填满的话画面高度会被拉长,人物会偏瘦,所以我希望屏幕上下边留黑边,中间正常显示4:3比例的画面,这时候用这个插件配置刚刚好,并且可以设置游戏画面的位置,可以让他居顶显示,黑边区域都在显示器下方,或者让黑边区域在上,画面在下。当然宽屏显示器有同样需求的配置同理。
4,对于一些非正常比例画面显示的游戏,可以用这个插件设置拉长,以让他正常比例显示游戏。比如恶魔城月下,这个游戏画面在正常4:3比例显示下 ,上下还有很大的黑色区域,而游戏实际画面部分明显偏胖,偏横向拉伸,这时如果使用该插件visible area标签下的position功能,没记错的话应该是这一项,就可以把画面拉高,使得比例适中,使得游戏中以前显示为椭圆形但本应显示为正圆形的东西回复原本正圆形状。
大概就这么多,通过使用内部分辨率再加上可以使用ogl2插件的shader文件,其实可以创造出非常好的画面效果,并且不必担心2d滤镜产生文字模糊或者边缘失真问题或者3d滤镜的文字锯齿问题。
遇见不怕麻烦喜欢琢磨模拟器的朋友,一时兴起写点自己的看法,逻辑不清表达不恰当的地方请见谅

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发表于 2021-1-23 15:37  ·  白俄罗斯 | 显示全部楼层
本帖最后由 lanyer 于 2021-1-23 15:44 编辑
okiyo 发表于 2021-1-23 13:26
认真玩模拟器的不怕配置麻烦的都是好同学。跟你好好讨论一下,说说我的看法。一般机子不用开16x,我的机 ...


楼上的,我epsxe + ogl ogl2 插件都显示FPS 60, 但是移动,旋转 画面感觉就是不怎么顺滑,但是鸭子感觉非常流畅。
我从20年前bleem时代就开始玩ps模拟器。期间经历了电脑和操作系统的无数换代。epsxe给我的感觉一直是流畅度不如实体机,这种微妙的帧数补偿和直观的延迟很隐蔽,但是越用感觉越明显。直到最近用上了鸭子x64版,瞬间打开了新世界的大门,流畅程度感觉就像电脑上原生的pc游戏一样。

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发表于 2021-1-23 15:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2021-1-23 08:28
有鸭子傻瓜包的同学,能分享一下吗?谢谢

说的是鸭子模拟器吗,我也想要一份

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发表于 2021-1-23 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2021-1-23 13:26
认真玩模拟器的不怕配置麻烦的都是好同学。跟你好好讨论一下,说说我的看法。一般机子不用开16x,我的机 ...

我也看到FIX的选项,那玩意是不错。
如果说能更准确显示图像那肯定是更好,既然你都说对比过2个模拟器的火焰还原那我也不好说啥,反正玩家也就为了玩。
锁更高帧数也是个给力的货,还有破解宽屏都是给力的。
老实说画面不截图数锯齿,太细微的差别肉眼实在看不出来。

居然打的字比我多,算你厉害~

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发表于 2021-1-23 19:12  ·  河北 | 显示全部楼层
lanyer 发表于 2021-1-23 15:37
楼上的,我epsxe + ogl ogl2 插件都显示FPS 60, 但是移动,旋转 画面感觉就是不怎么顺滑,但是鸭子感觉非 ...

epsxe + ogl ogl2 插件有个bug,就是无论插件设置里怎么设定锁定60fps,进入游戏后都不会按这个设置来,而是在57-62之间来回变化,所以这也是我为啥喜欢softblade插件的原因之一,因为它没有这个bug,进入游戏后帧速很稳定,你设置的多少就是多少。如果非要用ogl插件,那就在进入游戏后按一下9,帧数就能稳定在59.98。详情看这个贴子的10楼
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