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楼主: 传说少年

Sucker Punch的兼容游戏都做成了60帧,顽皮狗的都没有

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 楼主| 发表于 2021-1-21 17:40  ·  云南 | 显示全部楼层
烂尾侠 发表于 2021-01-21 15:48
圣莫妮卡的新战神1.0版也是4K+60帧,PS5发售前特意出了个补**制锁住30帧,只能1080p下60帧,该不该打?!!!!!


这个说法有证实吗?我觉得索真新战神锁帧应该是发售不久后的补丁就锁了(同时可以放大字幕)
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 楼主| 发表于 2021-1-21 17:41  ·  云南 | 显示全部楼层
唉哟我的腰 发表于 2021-01-21 14:18
顽皮狗美国末日2PS4那点机能都能做出那效果 根本不需要在PS5初期弄个60帧跟风证明自己


你的标准比较奇葩,给老用户更好的体验叫做“跟风证明自己”
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发表于 2021-1-21 17:59  ·  云南 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2021-1-21 17:41
你的标准比较奇葩,给老用户更好的体验叫做“跟风证明自己”

有一说一,按游戏表现来说美末2才是真正的代表PS4的最高水准,这画面这帧数放PS5初期也不差,而且这系列的传统优势项目网战都还没出,确实没必要在PS5初期就更新什么60帧补丁。而次子是因为发售时间太久,现在更新可以再卖一波,对马岛是因为在PS4上的表现实在是乏善可陈,帧数低画面bug多,好的坏的全跟育碧学来了,确实有必要更新一下次世代的表现

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发表于 2021-1-21 18:04  ·  广西 | 显示全部楼层
对马岛60帧看的我心痒痒,三周目留给PS5了。

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 楼主| 发表于 2021-1-21 19:23  ·  云南 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2021-01-21 17:59


有一说一,按游戏表现来说美末2才是真正的代表PS4的最高水准,这画面这帧数放PS5初期也不差,而且这系列的传统优势项目网战都还没出,确实没必要在PS5初期就更新什么60帧补丁。而次子是因为发售时间太久,现在更新可以再卖一波,对马岛是因为在PS4上的表现实在是乏善可陈,帧数低画面bug多,好的坏的全跟育碧学来了,确实有必要更新一下次世代的表现


有一说一的话为什么不解释神海4和失落遗产呢?
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管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2021-1-21 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
在A9原来是不可以说顽皮狗的坏话的~~我知错了管理员大人~~~

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发表于 2021-1-21 21:02  ·  云南 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2021-1-21 19:23
有一说一的话为什么不解释神海4和失落遗产呢?

那么老的游戏,觉得没必要更新也正常吧,游戏制作商觉得有必要有精力弄就弄,没必要就不弄,也可能他们觉得提升空间小,PS4版已经够不错了,你发这个是为了抱怨不能在PS5更好的体验顽皮狗游戏,还是纯粹就是找个理由黑顽皮狗呢,这个我实在觉得没必要上纲上线

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发表于 2021-1-21 21:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恰恰相反,像神海这种长时间精细打磨的艺术品,制作者根本无暇考虑对应次世代平台的问题,只有那些想赚两次钱的奸商或者对自己作品没有信心在本世代大卖的才会考虑留条后路
而对骂岛是因为本身就是对应双世代而特意开发的

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发表于 2021-1-21 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
可能是为了避免未知bug。针对老机型有限机能,为了实现超水平画面效果,通常会做一些极限编程操作,只针对特定需求定向处理,例如搬运计算和存储资源。在新硬件下,即便机能提升了,但原本的编码是没有变的,限定范围之外的情况没有测试过,反而容易有未知bug。所以稳妥起见限制住性能发挥也是可能的。
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发表于 2021-1-21 22:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
tlou2和战神这种只能理解成还要出PS5升级版了
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