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楼主: zhajj

[业界] 《杀手3》开发者正致力于将光追带到Xbox Series X/S

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发表于 2021-1-24 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
毒牙之王 发表于 2021-01-24 09:58


最近看到好几次这个新闻,原来是这么啊....都没人提


微软独占新闻稿光追
发自A9VG Android客户端
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发表于 2021-1-24 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-1-24 09:59
最恶心的话就是持续服务游戏,就是游戏我们只做了一半,先卖了再慢慢做,连图像技术都没做完就开卖了。 ...

先卖了回本才有资金做未完成的部分啊,要不然会有一大堆工作室入不敷出。
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发表于 2021-1-24 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
xsx现在是4k 60fps,我估计加了光照会2k 30fps?如果能2k 60fps那就很棒了。

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发表于 2021-1-24 16:57  ·  香港 | 显示全部楼层
XSX现在的帧数就很不稳定了还上光追.

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发表于 2021-1-24 17:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-1-24 16:57
XSX现在的帧数就很不稳定了还上光追.

可以缩分辨率...不过XSS就不知道怎么办了..

屠龙者

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发表于 2021-1-24 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这次HITMAN3的SSR做的其实蛮不错,算是我见过的视觉效果较为接近光追的SSR了,一些其他游戏里SSR会有的毛病,HITMAN3比较好的规避了,当然一些屏幕空间本质上的问题依然无法解决,但说实话已经很不容易了。

屠龙者

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发表于 2021-1-24 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-1-24 09:59
最恶心的话就是持续服务游戏,就是游戏我们只做了一半,先卖了再慢慢做,连图像技术都没做完就开卖了。 ...

只是后期加光追罢了,什么叫“图像技术没做完”,搞得好像现在是个游戏都有光追似的。
虽然我对这次IOI的蜜汁操作感到很不爽,但新HITMAN三部曲的画面虽然称不上华丽,但做的很有特色,场景做的很有表现力和时代特征。说实话,在现在这种魔幻,奇幻,中古,异世界充斥的游戏场景设计业界里。还能像HITMAN系列一样着眼于现代和后现代设计风格环境的刻画的真的不多。

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发表于 2021-1-24 19:27  ·  奥地利 | 显示全部楼层
fc永远的神 发表于 2021-1-24 07:41
先卖了回本才有资金做未完成的部分啊,要不然会有一大堆工作室入不敷出。 ...

所以巨硬这个时候就突然没钱了?
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发表于 2021-1-24 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-1-24 09:59
最恶心的话就是持续服务游戏,就是游戏我们只做了一半,先卖了再慢慢做,连图像技术都没做完就开卖了。 ...

小厂需要持续的资金来继续开发新内容     而且光追属于额外附加技术     你当IO是腾讯?     啥都不多就钱多???   
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发表于 2021-1-24 20:15  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fc永远的神 于 2021-1-24 20:16 编辑
el-melfes 发表于 2021-1-24 19:27
所以巨硬这个时候就突然没钱了?


我寻思这个游戏也不是巨硬开发的啊。而且也没听说这个游戏ps5不会加光追啊。
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