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楼主: 蛋疼到要碎

[PS4] 伊苏IX:怪人之夜 欧美媒体评分出炉:mtc 目前平均分:80

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发表于 2021-1-30 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
白了的表示人物的塑造实在不行,广撒网但限于篇幅每个人分到的量就非常有限,又不是闪轨分了4部来给各个角色加强人物塑造,相对8的主力塑造达娜确实没呢么让人眼前一亮,不过自由度和玩法体验还是强于8的

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发表于 2021-1-30 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-01-30 11:02
差不多這個評分,劇情不太好,但是玩起來還是很不錯的。


这剧情人设不爆掉欧美一大堆85到90级别的罐头?
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发表于 2021-1-30 11:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
绝剑战争 发表于 2021-01-30 11:41
白了的表示人物的塑造实在不行,广撒网但限于篇幅每个人分到的量就非常有限,又不是闪轨分了4部来给各个角色加强人物塑造,相对8的主力塑造达娜确实没呢么让人眼前一亮,不过自由度和玩法体验还是强于8的


人物塑造不行?除了因为内容缩水导致部分人物没有展开更多,比如团长,左拉,其他的木偶,蒙牛,琪莉西亚等人哪个人物塑造差了?当然不能和8比,但也踩爆一大堆欧美罐头的白开水角色塑造
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发表于 2021-1-30 12:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
欧美佬永远不会懂伊苏的,每一次冒险,每一次离别,每一次重逢,其中涌现的种种细腻情感和思绪是你欧美白开水罐头能比?说句得罪人的话,像蜘蛛侠,刺客信条,对马岛,这些我基本通关后一个星期剧情啥的早忘得七零八落了,而唯独至今4年多了,我还能记得漂流村每一个npc,每一个惊险感人的场景,每一段bgm的出现地点,我相信若干年后我也会清晰记得巴尔杜克这场冒险,记得亚普莉莉丝的坚持,白猫的告别,尤法的日记,呵呵,欧美佬对日式游戏的傲慢偏见从十三机兵就看出了,我也不稀罕,反正欧美工业垃圾我现在玩的越来越少,像生化奇兵无限这种天马行空永生难忘的艺术品欧美佬再也做不出来了,以后的欧美工业垃圾只会走更多的身份政确,更多的“多元化”,和更口水的流水账剧情
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发表于 2021-1-30 12:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2021-1-30 11:47
这剧情人设不爆掉欧美一大堆85到90级别的罐头?

我没说人设啊。。剧情的确是不太行啊。。前面悬疑感很强不过那个真相实在是太老梗了。。怪人个性也塑造的不好(主要是我玩了8就直接玩9,差距感太明显)。。

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发表于 2021-1-30 12:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2021-1-30 12:05
欧美佬永远不会懂伊苏的,每一次冒险,每一次离别,每一次重逢,其中涌现的种种细腻情感和思绪是你欧美白开 ...

我对漂流村真的是有感情。。。最后离开岛的时候真心有依依不舍的感觉在。。

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发表于 2021-1-30 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
去年疫情首发白金的,个人觉得很好玩
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发表于 2021-1-30 12:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-01-30 12:08


我没说人设啊。。剧情的确是不太行啊。。前面悬疑感很强不过那个真相实在是太老梗了。。怪人个性也塑造的不好(主要是我玩了8就直接玩9,差距感太明显)。。


那你玩过哪个欧美3a罐头能给你很强的悬疑感和探索感提升调动性?光开始设下的两个豆子的穿插就足够碾压一大堆白开水叙事了,至于最后克隆人的真相也完全不老套,不然你找几个近年一样叙事设定的游戏出来?而且你怎么在前期就一定能猜出是克隆?而不是平行世界,梦境现实?这可是伊苏系列第一次,至于人物塑造我都怀疑你有没有认真做支线?尤法的日记,白猫的成长,祖儿和父亲的和解,克雷德的蜕变,人偶的重逢,哪一个不令人唏嘘感动,久久不能平静?对比地平线,蜘蛛侠,刺客信条这些各种a to b,b to a垃圾凑数和脸谱化人设,那是一个天一个地的差距
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发表于 2021-1-30 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-01-30 12:09


我对漂流村真的是有感情。。。最后离开岛的时候真心有依依不舍的感觉在。。


坦诚地说,伊苏8如果画面能到二之国2那种动画游戏一梯队级别,放任何一年都还是goty热门,伊苏9的确相比8有所退步,但那也是殿堂至尊到神作的差距,mc给刚80分简直就是侮辱智商
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发表于 2021-1-30 12:54  ·  泰国 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2021-1-30 12:44
那你玩过哪个欧美3a罐头能给你很强的悬疑感和探索感提升调动性?光开始设下的两个豆子的穿插就足够碾压一 ...

强烈建议你拿掉剧透的那句话。。。你这样不厚道。。。
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