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楼主: funny-boy

[业界] 传Switch Pro将支持NVIDIA DLSS技术 掌机模式大升级

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发表于 2021-2-23 23:22  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2021-2-23 22:36 编辑
zctang305 发表于 2021-2-23 15:41
到2023年的移动GPU能做到一个什么能耗比,目前不知道。拿台机显卡去比也不公平。号称老黄下一代5nm的新te ...


按照NS底座模式的性能来算,提升5倍是2T左右的,也就是PS4级别,目前“5nm”产品能实现这个性能的只有M1,可是M1没有个30W TDP散热设计也没法全开

M1这个表现基本可以保证这个5倍性能在同功率下基本没戏,台积电自己的数据N7(7nm DUV)对比16nmFF+是提高35%~45%的速度或减少65%功耗,N7到N5(5nm EUV)是提高15%性能或减少30%的功耗,下一代NS保持这个现有的功耗满打满算也就67%的性能提升

这还是单纯从SoC的功率来看,实际产品你还得加内存加存储加天线吧,这部分都是需要耗电的,尤其是在显卡提高性能以后对吞吐量的需求,桌面卡那显存一块的功耗都超过15W了

5nm的tegra还停留在传闻里,就算有也不一定为移动平台设计,NS下一代的主控跟谁姓都难说

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发表于 2021-2-23 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-2-23 21:53
对低分辨率不友善只是最后输出显示分辨率不能太低,不是渲染分辨率。就放在电视上看的水平,720P上4K绝对 ...

主要部分游戏不能保证720P,看过国外dlSS介绍高分辨率可以掩盖DLSS一些细节上问题,480P左右就出现一些奇怪的图像问题,是否专门优化也不好说。

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发表于 2021-2-24 00:10  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 moguituzi 于 2021-2-24 00:18 编辑
zctang305 发表于 2021-2-23 23:10
所以我已经说了,2年后的移动GPU是个什么样,没人知道,你知道吗?你打保票了吗?nvidia上5nm新tegra基本 ...


懂可能是懂

不过素质很欠缺

别人只是发表了一点观点

就认为别人是在传经布道

然后自己跳出来叫别人闭嘴

一副老子天下第一的德行

果然是只能在论坛这种地方撒野的类型

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发表于 2021-2-24 01:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
Zestiva 发表于 2021-2-22 23:29
你们这帮舅舅整整530天连个ND都报不准、连一个游戏都报不准,NS Pro你们能准?真笑死人了
...

哈哈哈哈,ND预测的游戏都是完美避开~
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-24 03:52  ·  天津 | 显示全部楼层
还搁着4K呢..
个人感觉NS下一代也就720P 60 主机模式1080P 60
超过这个性能一概不信....

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发表于 2021-2-24 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
你也别说啥了,到时候掌机能不能点对点画面输出呢。。。唉

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发表于 2021-2-24 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-2-24 13:39 编辑
el-melfes 发表于 2021-2-23 23:22
按照NS底座模式的性能来算,提升5倍是2T左右的,也就是PS4级别,目前“5nm”产品能实现这个性能的只有M1 ...


别把话说的都那么言之凿凿,现在2021年,等2年看咯。
至于任天堂下代用谁的,我也没说一定是nvidia。只是这个帖子在讨论类似用DLSS这样的技术而已,任天堂会在下代去用上采样技术我认为应该是确定的。

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发表于 2021-2-24 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-2-23 23:23
主要部分游戏不能保证720P,看过国外dlSS介绍高分辨率可以掩盖DLSS一些细节上问题,480P左右就出现一些奇 ...

480P肯定不可能去用的,现在超级性能模式上4K,至少需要720P的渲染分辨率。终端显示如果不到4K,那720P就更没问题了。所以你说的情况其实不存在。下代主机渲染个基础的720P应该是绰绰有余。

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发表于 2021-2-24 14:08  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-2-24 06:33
别把话说的都那么言之凿凿,现在2021年,等2年看咯。
至于任天堂下代用谁的,我也没说一定是nvidia。只是 ...

两年后也没用,只要是用5nm基本上都没可能,Fin结构的提升到头了
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-24 18:15  ·  广西 | 显示全部楼层
Wii U实际比Switch掌机模式下浮点要高。。

              Wii U          550 MHz          176GFlops。
Switch掌机模式下,307.2 MHz        157.2GFlops。
  Dock主机模式下,768 MHz           393.2GFlops。


单精度FP32 浮点:
Adreno 650         1.25T到1.376T

Adreno 680         1,843 GFLOPS

Adreno 685         2,030 GFLOPS

参考:
Apple A12Z         1,106 GFLOPS

Apple A14X         2,600 GFLOPS(M1的GPU也一样)

Apple M1X (16 Core)    5,200 GFLOPS
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