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[业界] 索尼:《往日不再》PC版解锁帧数,配置要求正式公开。

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 楼主| 发表于 2021-2-24 11:29  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2021-2-24 11:30 编辑

索尼第一方工作室 Bend Studio正式公开《往日不再》PC版配置及支持特效的详细情况。

《往日不再》 PC 版支持繁体中文,支持超宽屏显示器(21比9及以上),不再限制帧数,并改进了画面(增加细节丰富度、视野范围、植被渲染距离)。

索尼已将该作品上架Steam平台:https://store.steampowered.com/app/1259420/Days_Gone/


最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz 或 AMD FX 6300@3.5GHz
内存: 8 GB
显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) 或 AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间



推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz 或 Ryzen 5 1500X@3.5GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) 或 AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间

游戏在发售时包含有“新游戏+”、生存模式、挑战模式和机车皮肤。


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发表于 2021-2-24 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层
1060就行,这个优化还真不错

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发表于 2021-2-24 11:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
很好,年前刚入了RTX3070,正好可以一试~

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发表于 2021-2-24 11:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
当时玩《往日不再》时,已经觉得画面(虚幻引擎)足够强了,即使是当时还没升级4K电视的前提下

唯一的不足,就是摩托车高速移动时,地图加载不过来时选择的是卡顿处理,不像FF15那样中途靠壁纸插入加载,让人错觉是游戏BUG导致的卡顿

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发表于 2021-2-24 11:35  ·  泰国 | 显示全部楼层
發行商:PlayStation Mobile Inc.

骑士

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发表于 2021-2-24 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏真的挺有趣,杀尸潮的时候,很开心。

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发表于 2021-2-24 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5上面帧数已经很舒服了,不过游戏的bug还是挺多的,本德需要再努力,争取2代可以上到一线水准
发自A9VG iPhone客户端

战士

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发表于 2021-2-24 11:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Days Gone用的虚幻引擎,估计移植也比较方便一点。
不过我觉得索尼第一方最适合上PC的还是Dreams,Dreams上PC我绝对支持。

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发表于 2021-2-24 11:47  ·  泰国 | 显示全部楼层
matsu1 发表于 2021-2-24 11:43
Days Gone用的虚幻引擎,估计移植也比较方便一点。
不过我觉得索尼第一方最适合上PC的还是Dreams,Dreams上 ...

DREAM不仅是应该上PC,还应该会免,让这个游戏让更多人接触到。。

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发表于 2021-2-24 11:52  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
推荐1060估计也只能玩1080P,我那2K+144HZ不知道1070ti能不能撑得住
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