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[业界] 樱井政博谈 PS5 手柄按键统一X确定O取消一事

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 楼主| 发表于 2021-2-25 19:46  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
樱井政博在本周杂志专栏中也聊了聊关于PS5手柄按键统一X确定O取消一事,他从各种立场上考量了这件事:
  首先从玩家立场,樱井平时经常玩PC与Xbox的游戏,在Xbox手柄上,A键即下方的按键是确定,这是早已统一的事情,所以当握住Xbox手柄时,自然会觉得A为确定键。同理,握住PS4手柄时,自然而然会觉得O即右边按键为确定键。

  听闻PS5统一按键设置后,樱井特意去更改了PS4的设置,将XO按键功能互换后,没过多久就适应了。唯一令人困扰的,只是有些游戏虽然为PS5专用但仍然保持O确定,且无法变更,当然今后的作品应该都会改为X确定吧。
      
        于是Switch成为了现行主机唯一使用右边按键确定的,或多或少会产生违和感,不过玩着玩着也能习惯。

  接下来从游戏制作者角度出发,某项规格统一后的确更便于开发。但同时也需要认识到,习惯突然被改变,无法适应的人是的确存在的。对于这些困扰中的人,开发方面应作出的“正确”对策是,两类用户都要照顾到。为此开发步骤会繁琐化,绝非轻而易举之事。

  现行主机手柄配置复杂、按键数量过多也是一大问题,新手在接过一个超过10个按键的物体时,怎么可能马上明白下方按键为确定。所以至少也要在标识上方便人理解,可是OX互换对于日本人来说,等同标识的含义也随之变化,理解难度更升一层。

  举例来说,日本驾驶座在右边,如果按照国际规格统一的话,驾驶上的确不会产生什么大问题,但这也是大家在规定下不得已而为之。

  “作为一位游戏制作者,我还是认为应该尽力照顾各类玩家的感受。当人无法做那些习以为常之事时,是会积累压力的。”

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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2021-2-25 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
说的没什么问题,樱井很理性客观
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发表于 2021-2-25 19:49  ·  香港 | 显示全部楼层
我從來不是說我不能習慣

我只是不爽 他強迫我迎合西人

明明可以設定做自定義

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发表于 2021-2-25 19:51  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
火星人谈在地球上索尼被挤出日本

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发表于 2021-2-25 19:52  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
很好的分析,看Sony會否考慮一下
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发表于 2021-2-25 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
说法没毛病,然而骚尼并没有做出妥协的意思

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2021-2-25 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟我的想法一模一样,不过A9还是不少人不认同我的想法(之前好几个相关帖子中回复我的)
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发表于 2021-2-25 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
谁叫你们日本人不买PS4呢?谁叫你们日本人不玩日版美式游戏呢?你们买的多索尼自然就照顾你们啊

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发表于 2021-2-25 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
作为玩家这样的发言很合理就看骚尼怎么说了

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发表于 2021-2-25 20:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
说得挺合理的,重点还是在游戏开发商,ps4时期可以改结果开发商不跟随导致更加混乱
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