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[业界] 法米通日本销量(2月15日~2月21日):《超级马力欧3D世界+狂怒世界》9万8蝉联第一!

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发表于 2021-2-27 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
冠军之路死了50多次才过,真的折磨

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发表于 2021-2-27 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2021-02-26 15:01
现在独占的口子一开,估计未来PS5更难说了。。
其实从投资者的角度思考,应该是索尼自己都不看好PS5,所以才会提前放弃独占,这个等于和之前网易伤害玩家一个道理
之后就不去搞关怀玩家,走口碑路线了,那就是**裸的走财务路线,正好和某财务出身的CEO挺配
缺点嘛,所有走财务出身的公司,没一个好下场。。
哪怕是挨的近的库克这些,也是营销出身
财务基本就知道怎么捞钱,怎么省钱,而不知道如何打造公司核心竞争力
这个差异真的是和技术/市场出身的没法比
估计这可能是最后一代还有争议的主机竞赛了。。下一代老任更新设备后,独占将再无敌手。未来只需要PC+NS即可。


我也认为未来索尼,微软会退出硬件市场,没有独占游戏转向PC市场群体只会越来越多,多平台游戏PC性能好价格优势,这几年PC平台的发展和销量有目共睹,3A大作同步PC主机销量已经没多少优势了,卡婊财报在PC赚的钱超过主机是明显的信号
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发表于 2021-2-27 21:41  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
ps5周供货合计仍然只有2万5上下,啥时候能上五万啊,抽选中不了啊

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-2-27 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直想说,自打进入几千份就能进销售榜的时代后,除了头部数据及主机增量外,周榜基本上不是那么大意义需要较真了。

这几个月最大的作用之一其实是观察ps5的日本补货情况…
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-2-27 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
dongshao8866 发表于 2021-02-27 21:29


我也认为未来索尼,微软会退出硬件市场,没有独占游戏转向PC市场群体只会越来越多,多平台游戏PC性能好价格优势,这几年PC平台的发展和销量有目共睹,3A大作同步PC主机销量已经没多少优势了,卡婊财报在PC赚的钱超过主机是明显的信号


主机消亡论你猜猜是从什么年代开始的?

当下主机市场规模和那时相比你再猜猜变化如何?
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发表于 2021-2-28 08:56  ·  美国 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-2-27 22:03
主机消亡论你猜猜是从什么年代开始的?

当下主机市场规模和那时相比你再猜猜变化如何? ...

我觉得横在索尼面前的最大问题是,PS4时代几乎独霸,还有PRO加成情况下 装机量也才1.1个亿。
简单而言,即使独霸 基本盘仍然没有扩大多少,但是
1. 第一方游戏开发成本直线上升,PS部门几个掌门直言成本是跨平台的一大原因。
2. 第三方抽成被蓬勃发展的PC市场挤压,多个大发行商那里PC市场份额已经持平甚至大于主机市场。而在之前这些第三方抽成本该属于PS这样的垄断主机平台。
3. 第三方抽成被XGP这类廉价的订阅服务抽走。同上,不得不说微软的XGP订阅服务搞得有声有色,在层层质疑中不但游戏越来越丰富,更新也越来越及时。相对于PC市场对第三方的侵食,跨平台订阅服务对于第三方抽成的影响很可能更为致命。
4. 玩家游戏时间和金钱开始被大量的手游和网游竞品挤压。但理论上PS是能从中受益的,影响应该有限。
5. 爆款,话题作的首发平台越来越以跨平台为主,而从早期的Minecraft到吃鸡,Among us这类爆款的首发直接与主机平台无缘。

主机不太可能消亡,但是PS面临的压力越来越大是不争的事实。其实索尼也早早意识到未来是服务竞争而非硬件平台竞争了,第一方跨向PC其实是早晚的事情。PSN和PC平台账号互通也已经是案板上的事情。

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发表于 2021-3-3 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2021-2-28 08:56
我觉得横在索尼面前的最大问题是,PS4时代几乎独霸,还有PRO加成情况下 装机量也才1.1个亿。
简单而言, ...

一个平台的命运关键看独占,其他不是特别重要

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发表于 2021-3-3 19:25  ·  广西 | 显示全部楼层
快,加大力度唱衰索尼!!!让ps5的价格快点降下来!
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