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楼主: funny-boy

[业界] 有关Switch pro最新传闻,英伟达Tagra xavier,旷野2直接原生4k...

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发表于 2021-3-5 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 15:32 编辑
pdands 发表于 2021-3-5 02:04
当时的GC设计可太讨人喜欢了,体积小、色彩明快而且性能强悍,虽然三方游戏很少但我一直当收藏品,之后的 ...


GC 是竹田玄洋 主导设计的。。

N64也是,FC、SFC也贡献颇多,老臣了。。




竹田玄洋在硬件设计方面,为N64、64DD、GC、Wii、WiiU的设计开发主要负责人。同时主导了最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64的3D模拟摇杆以及Wii Remote。

曾参与设计了最初的电池记忆系统,让FC平台初代《塞尔达传说》拥有游戏存档功能。

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发表于 2021-3-5 16:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
DS的配置是ARM9 67Mhz+ARM7 33Mhz+4MB RAM,这配置和功能机比比当然还行,可同期发售的索尼爱立信P910配置是ARM9 156Mhz+64MB RAM

Wii卖再好也改变不了这东西就是一个GC++的事实,某种意义上有Wii的前车之鉴倒是可以期待下给mariko开核的表现
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发表于 2021-3-5 16:52  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 17:24 编辑

NDS 硬 件 技 术 解 析

https://www.bilibili.com/video/BV1gj411f7gx


DS还是 双屏,呵呵。。CPU是ARMv5TE指令集架构。



P910C是ARM4,上代。

索尼爱立信P910C采用Symbian OS v7.0操作系统,UIQ 2.1用户界面。该机使用了主频为156MHz的ARM4**处理器,将近15MB的可运行内存空间,62.4MB的手机用户内存。
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发表于 2021-3-5 17:39  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 17:52 编辑

按DS的 定制要求,赶上时代的话。。


Switch,17年应该用 A73到A75了。。呵呵。。居然用三年前的A57,还自切 4小核 A53,浪费晶体管,浪费钱。。

老任自己按ARM公版弄一个,都不会自切4小核。。呵呵。。高度定制,搞个4大核加2小核,更省电,省晶体管,也可以啊。。


自己定制、半定制,还更省钱。


Switch 的芯片,相对老任DS,对各自时代的要求来说,是 完全倒退。。

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发表于 2021-3-5 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-03-05 17:39
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 17:52 编辑

按DS的 定制要求,赶上时代的话。。


Switch,17年应该用 A73到A75了。。呵呵。。居然用三年前的A57,还自切 4小核 A53,浪费晶体管,浪费钱。。

老任自己按ARM公版弄一个,都不会自切4小核。。呵呵。。高度定制,搞个4大核加2小核,更省电,省晶体管,也可以啊。。


自己定制、半定制,还更省钱。


Switch 的芯片,相对老任DS,对各自时代的要求来说,是 完全倒退。。


看技术指标确实挺落后的,但整个ns在商业上比前几代可能都成功得多,一个反例是先进的n64商业上败于当时的ps

因此,定制与否,对于一台主机是否成功,好像不一定是重要的?用了定制芯片没准反而拉高售价,导致商业模型上的负面作用
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发表于 2021-3-5 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 18:42 编辑
els896 发表于 2021-3-5 17:52
看技术指标确实挺落后的,但整个ns在商业上比前几代可能都成功得多,一个反例是先进的n64商业上败于当时 ...


定制 当然 重要,要不御三家怎么几十年都这样?。。

Switch是唯一例外的。。导致兼容前代掌机、主机,也没有了。。

DS加Wii 更是大成功,Switch还比不了。。PS也是高度定制啊。


定制芯片 可以省很多钱,甚至几十亿美元。。特别现在芯片都CPU、GPU高度集成了,定制 不会拉高售价,反而降低。
主机、掌机多少年不都这样,要不个个捡现成得了。

还有 把控主动权,用最新架构,性能、功耗都更好看,升级(甚至换代)也方便,省电等等,也 很有利于玩家。。好处非常多。。


起码不会开卖就自破,损失很大。。老任一肚子火。

防破 得求人看 眼色。。让n好不容易换芯片,20nm升到16nm,不知花了多少钱打点哦。。



Switch成功,是把WiiU的成果吃了,改掉了几大失败主因。。进化到更成熟完善的设计理念。
加上无竞争对手,主机、掌机一体,市场更大(细化到个人,甚至多台)。。等等综合因素有利,才成功的。。

芯片不行的各种缺陷,被大大掩盖了。

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发表于 2021-3-5 18:31  ·  江西 | 显示全部楼层
这么快吗?难以置信,不过谁又说的准呢
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发表于 2021-3-5 18:31  ·  澳门 | 显示全部楼层
雖然老任用的都是垃圾晶片(對, 2021年它就是垃圾級別), 但遊戲真的好玩....如何用垃圾0.5TFLOP的機能去做出各種神作, 全球賣爆 ~ 這些都是索尼和M$做不到也學不到.

最近Splatoon 3公佈完, 馬上又開2代, 真心仍然是非常好玩....

MHR也是, 雖然只有30針, 但以前的魔物不也是30針嗎? 所以還好, 預購了, PC版等一年真的沒有意思.

ps5買回來已封塵, ps5 2021下半年買差不多, 早買沒有早享受, 因為它就是一台PS4 PRO(目前)

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发表于 2021-3-5 19:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
ARM没有出过ARM4这个代号的核心,ARM3之后直接就是ARM6

如果你要说指令集,那是ARMv4,而目前也没有ARMv9这样的核心

不管是15MB RAM还是64MB RAM,对比DS的4MB都是跨代级别的差距,不要为了吹连智商都丢了
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发表于 2021-3-5 19:09  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-3-5 19:30 编辑

在乎这个字眼?不过是引用 原文ARM4而已。。

ARMv5TE 比 ARMv4,高一代,没错啊。。哈。。


说DS性能相对当时的手机并不差,没很多人想的那么差,叫吹??。。。呵呵。。
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