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楼主: artest

真的不吐不快....

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发表于 2021-3-7 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
artest 发表于 2021-3-7 22:33
像素風小成本製作是小品遊戲. 但勇氣默示錄的定位是名氣rpg續作. 我的抱怨是switch機能實在太差了. 連一 ...

机能摆那了以你这判断方式的话NS就是过不去的,没什么好说的,这和游戏无关,另外真的建议你回去看看PS2时代游戏画面,很多是情怀加分了,发2张勇气默示录怪的图,这个纹理材质PS2时代不可能有的,你可以对比下战神2的画面

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发表于 2021-3-7 23:11  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
这个你要怪就怪SE,SE本来就没想要投入多少成本

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发表于 2021-3-7 23:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
卖游戏玩法而不是卖画质,老任的老搞法了。说实话画面精美的手机游戏我反而是玩不下去的,我有高配PC可玩画面好的游戏。

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发表于 2021-3-8 00:03  ·  福建 | 显示全部楼层
ps2的画面是不至于了
这游戏最大问题是优化太屎了。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-3-8 00:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这是这游戏本身问题,而且算不上”大作",一个日本中小制作组的作品罢了

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发表于 2021-3-8 01:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这个也说不上大作吧 怎么看都是中规中矩的JRPG罢了 手游就别提了 乍看很还好细看很惨 特写和可以人物操作时候 都是模型和贴图都是两套 无非就是分辨率高一些显得清晰些罢了 而且手机各个平台 都是奥特曼一样 打一会儿就降频掉帧闪红灯了。。最奇葩的还有人买个手机散热风扇贴后面吹电池 想想就觉得S B

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发表于 2021-3-8 01:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
那你恐怕是没见过3DS上的勇气默示录了。
3DS最可怕的要数异度之刃
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2021-3-8 03:23  ·  澳门 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2021-03-07 22:56


机能摆那了以你这判断方式的话NS就是过不去的,没什么好说的,这和游戏无关,另外真的建议你回去看看PS2时代游戏画面,很多是情怀加分了,发2张勇气默示录怪的图,这个纹理材质PS2时代不可能有的,你可以对比下战神2的画面


那你覺得這樣的畫質還在上世代主機上. 是值得嘉許或歌頌的嗎?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-3-8 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
artest 发表于 2021-3-8 03:23
那你覺得這樣的畫質還在上世代主機上. 是值得嘉許或歌頌的嗎?

不值得歌颂但首先这画质的局限是机能造成的不该针对游戏,何况我特意举这个例子就是说明这个游戏的画面并不算差,只是这游戏的风格和大地图下的锯齿确实让人觉得这游戏画面看起来不入流(锯齿问题很单纯的就是机能问题造成的,下图怪放大那么多倍后观看锯齿依然谈不上明显)。
要吐也得相对客观点吧,不然不就是喷子了?你不说和PS2画面一样我也没必要特意去截个图来反驳。

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发表于 2021-3-8 10:04  ·  广西 | 显示全部楼层
很多专业的术语我不是很懂,但switch目前来说是综合性能最好的掌机了,不管是销量还是影响度。
谁都想要高性能,但高性能能兼顾轻便,手感好,价格便宜吗?
换句话说,让索尼和微软也做一台这么小这么便宜的机器,它就能流畅带动3A大作比如大镖客2,2077吗?
现在国际上出了那么多便携主机,看起来满足了你的“高画质需求”,但结果怎么样的呢?
要么重的像个大板砖,要么价格700、800美元起步,还有更多更多的,根本就没办法生产出来。
说回勇气2的画质,你别说传统jrpg爱好者就喜欢这个风格,SE在switch上不是做不成较高画质的jrpg,纯粹只是风格的原因而已。
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