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生化危机8 Xbox one版容量为35GB

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发表于 2021-3-11 09:52  ·  福建 | 显示全部楼层
xsx和xss一样有内置硬件解压缩单元,Xbox Velocity体系结构中的DirectStorage,可以流式从SSD中硬件解压缩材质到内存,压缩率和算力比PS5用的通用Kraken压缩技术还要高,不过是有损压缩,材质数据要有针对性。只不过卡普空懒得去用而已,因为还要发售老版本,干脆一个包解决。

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发表于 2021-3-11 11:17  ·  甘肃 | 显示全部楼层
微软的真是够大

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发表于 2021-3-11 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼这个封装有点东西,对主机容量来说是好事

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发表于 2021-3-11 17:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-3-10 11:21
8G其实没啥区别,而且大部分游戏都不是问题,最有问题的是使命召唤什么时候能回归50Gb的尺寸 ...


***V 表示不服

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发表于 2021-3-11 17:13  ·  河北 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2021-3-10 15:26
动势 那怎么能行 我们要让玩家的主机里没有别的游戏

哈哈哈哈哈 戳中笑点 谢谢

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发表于 2021-3-11 17:18  ·  泰国 | 显示全部楼层
XSX XSS那个压缩技术比PS5更好,为啥没什么第三方在用?好奇问问懂技术的各位大佬。

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发表于 2021-3-11 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-03-11 17:18
XSX XSS那个压缩技术比PS5更好,为啥没什么第三方在用?好奇问问懂技术的各位大佬。


你说的压缩技术,只不过是从软软嘴里听过来的,它们之前还有真rdna2 25t,到最后全被打脸了,它们吹的话根本不用信,就当笑话听听就行了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-3-11 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2021-3-11 20:59 编辑
siamcopen 发表于 2021-3-11 17:18
XSX XSS那个压缩技术比PS5更好,为啥没什么第三方在用?好奇问问懂技术的各位大佬。 ...


微软的宣传不是都在纸上吗?

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发表于 2021-3-11 20:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-3-11 17:18
XSX XSS那个压缩技术比PS5更好,为啥没什么第三方在用?好奇问问懂技术的各位大佬。 ...

也好奇第一方在用吗
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