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楼主: gaga0915

感觉童年时几个动画片很适合做成游戏

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征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2021-3-11 14:45  ·  河北 | 显示全部楼层
今天好运气,老狼请吃鸡

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发表于 2021-3-11 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
杀戮都市(漫画)挺适合游戏化的

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发表于 2021-3-11 14:49  ·  日本 | 显示全部楼层
探花 发表于 2021-03-11 14:39


黑猫警长里的**抓猴子,就能把我吓尿了


以前的动画片莫名其妙的恐怖
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 楼主| 发表于 2021-3-11 14:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
老狼要宰你的**感记忆犹新
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 楼主| 发表于 2021-3-11 14:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2021-3-11 14:49
以前的动画片莫名其妙的恐怖

自由创作黄金期
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发表于 2021-3-11 14:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2021-3-11 15:01 编辑

天真。想得太簡單了

游戲界的名作  絕少名作改編 并非偶然

第一,動漫作品已經老早就寫好了,不能改動,但卻未必適合做游戲,你要改,粉絲駡街討伐你不忠原著,不改,又做不成
游戲作品卻剛好相反,故事劇情可以遷就游戲系統,所以做起來,事半功倍。

光這點就已經很關鍵了

第二,沒人不貪的,做游戲,誰先開口?是游戲商低聲下氣走去動畫公司求合作,還是動畫公司跑去出名游戲廠家求人家賞臉?你説吧
誰先出聲,誰被動,另一方就獅子開口索價。

第三 其實就是第二點的延續。做游戲要成本的。但是動漫改編的,卻要分一大份版權費給動漫公司那邊。等於你做游戲的成本只有正常的大約一半。甚至不到一半。雅達利的ET就是例子。

這麽幾萬年,只有少數動畫游戲是成功的,蝙蝠俠,蜘蛛俠 早期的高達vs

蜘蛛俠的版權是sony自己的,已經省了版權費一項,
而早期的高達vs, 就真是我第二點説的,是死bandai低聲下氣去求卡表幫忙的,等到了站穩了又把卡表T走

而國内動畫厰,葫蘆娃那些,沾那一條,你説吧。
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 楼主| 发表于 2021-3-11 15:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-3-11 14:59
天真。想得太簡單了

游戲界的名作  絕少名作改編 并非偶然

那你要拿国内几部80 90动漫和别人的全球化动漫比销路肯定不行,但好的素材  原生的好东西还是不少

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2021-3-11 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层

两位说的对,当年天涯社区的网友也讨论过,那个年代的动画很少**或商业元素,也不考虑小朋友的承受力,作者的才华可以发挥到极致。

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发表于 2021-3-11 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
10多年前的寻仙有做过啊,有葫芦娃有天书奇谭副本
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发表于 2021-3-11 15:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2021-3-11 15:06
那你要拿国内几部80 90动漫和别人的全球化动漫比销路肯定不行,但好的素材  原生的好东西还是不少 ...


所以說

省口氣吧

感覺上做游戲很適合的多了去了,何止葫蘆娃

比如説,你把宮崎駿的天空 風 龍 之類的做游戲,感覺如何?

想通的人,幾萬年前就不做這些夢了

游戲是商業 不是藝術
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