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楼主: goh2000

[XSX] 微软:idTech引擎将被全体Xbox游戏工作室共享使用

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发表于 2021-3-12 21:43  ·  江西 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2021-3-12 21:38
COD16这种垃圾画质都能吹?索索真的没玩过几个FPS吧。。。

doom永恒是风格卡通,PC版高画质画质很强、怪 ...

扯这么多,还是在解释自己为什么画面土。
我土,是因为我是卡通风格。
我土,但是我自带怪物损伤。
我土,因为我有物理特效。
你牛,因为你自由度不高。
你牛,因为都是美工的功劳。

还有,这又开始扯阵营了,索索又没玩过几个FPS了,话说回来,你这话也挺有道理,毕竟FPS正统在鬼面兽。。。
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发表于 2021-3-12 21:45  ·  云南 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2021-3-12 21:43
扯这么多,还是在解释自己为什么画面土。
我土,是因为我是卡通风格。
我土,但是我自带怪物损伤。

哈哈,我只是告诉你doom画质为啥才叫厉害,不上看个美工就是画质。。。

doom可以提名年度游戏、cod为啥屁都没有?
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发表于 2021-3-12 21:46  ·  云南 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2021-3-12 21:43
扯这么多,还是在解释自己为什么画面土。
我土,是因为我是卡通风格。
我土,但是我自带怪物损伤。


哈哈、索尼fan boy连FPS没玩过几个、玩个年货COD就吹最强画质,我直接笑掉大牙。。。

就像中国小学生豆认为CF就是最强画质、其余都是垃圾一样Z。。

索尼fan boy就是这个水平。。。毕竟你们没打过几个FPS游戏,见识太浅。。。
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发表于 2021-3-12 21:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
当年doom3 还是属于顶尖级别,就是后来卡马克心思不在游戏上所以没有像ue引擎一样发扬光大。
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发表于 2021-3-12 21:49  ·  云南 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2021-3-12 21:47
当年doom3 还是属于顶尖级别,就是后来卡马克心思不在游戏上所以没有像ue引擎一样发扬光大。 ...

ID tech沉沦了一段时间,最近的doom,德军总部都是2018年左右才重启的作品。。。

使用全新的引擎和故事线,游戏模式也跟以前的doom和德军总部都不一样了。。。

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发表于 2021-3-12 21:52  ·  江西 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2021-3-12 21:45
哈哈,我只是告诉你doom画质为啥才叫厉害,不上看个美工就是画质。。。

doom可以提名年度游戏、cod为啥 ...

哦,没啥好说的了,又开始提年度游戏了,首先cod16拿的奖不一定比doom少,这个我不确定可以查一下。然后,要不比下销量??????????
要不比下,由美工创造的人物模型,由美工创造的光影,由美工创造的枪 械 模型,由美工创造的地图建模。
要不比下cod17全高120帧带光追?
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发表于 2021-3-12 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
以前软软吹光环战争机器还好,毕竟是微软自己开发的,现在软软改吹DOOM了,吹也没用啊,又不是微软做的

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发表于 2021-3-12 22:04  ·  河南 | 显示全部楼层
在b站看显卡发展史id公司的游戏引擎基本上算是欧美3d引擎崛起的起源 在它之前游戏画面还是以2d为主
pc界以游戏为由更新显卡基本就是从它开始的

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发表于 2021-3-12 22:16  ·  江西 | 显示全部楼层
出于好奇,我在gameawards查了一下这几年的年度数量,2020年doom拿个13个媒体年度0个玩家选择,同年TLOU2  182个媒体106个玩家选择。2019年cod16拿了5个媒体选择0个玩家选择,同年死亡搁浅71个媒体39个玩家。考虑到doom面对的是天灾级别的对手,它在goty的数量质量上毫无悬念的击败了cod16。
但是我转念一想,我比的不是画面吗?这个goty考虑的是全方位又不只是画面,只比画面的奖项我还真没找到有网站总结。
所以,还是比销量吧。
不然,c16没有说服力,就17全超高带光追吧
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发表于 2021-3-12 22:21  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 tking100 于 2021-3-12 22:22 编辑
唱给软妹听 发表于 2021-3-12 21:52
哦,没啥好说的了,又开始提年度游戏了,首先cod16拿的奖不一定比doom少,这个我不确定可以查一下。然后 ...


别查了,COD16拿的奖只有doom永恒的零头。。。

ID tech不止是doom、去看看德军总部的画面。。。

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自己看看吧、COD比个屁。。。换个风格就行。。
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