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[硬件周边] 索尼发布 PS5 上的次世代 VR 控制器

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 楼主| 发表于 2021-3-18 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
【转自 A9VG 官方微博】

psvr.jpeg

索尼发布 PS5 上的次世代 VR 控制器。它采用了「圆球」的形状,让你可以自然地握住控制器,同时进行高度自由的游戏操作。新的 VR 控制器能够让玩家以更直觉的方式感受并与游戏互动。其中不只包含了几种取自 DualSense 的关键功能,也体现了 SIE 对次世代 VR 游戏的愿景。

  • 自适应扳机:每个 VR 控制器(左和右)都有一个自适应扳机按钮,按下时就和 DualSense 上的一样,有著明显的阻力。玩过 PS5 游戏的玩家应该会对按下 L2 或 R2 按钮拉弓射箭时的阻力感到熟悉,当这种机制应用在 VR 当中时,将带来更进一步的游戏体验。
  • 触觉反馈:新控制器将拥有针对外型最佳化的触觉反馈,让游戏世界中的每一种感觉都更有衝击力、传达更逼真的质感、更精緻入微。当你在满是石砾的沙漠中行走或在近战中交手时,你会感受到不同的手感,让非凡的视觉和音效体验更加逼真,而这正是 VR 提供的核心体验。
  • 手指触碰感应 (暂译):玩家无须按压拇指、食指或中指,控制器便能感应到它们。这使您在游戏过程中可以用手做出更自然的手势。
  • 追踪:新的 VR 头戴装置将透过控制器底部的追踪环来追踪 VR 控制器。
  • 动作按钮/操作杆:左控制器包含一个操作杆、三角和方块按钮、一个「抓握」按钮(L1)、扳机按钮(L2)和创建按钮。右控制器包含一个操作杆、交叉和圆圈按钮、一个「抓握」按钮(R1)、扳机按钮(R2)和 OPTIONS 按钮。举个例子,「抓握」按钮可以用来拾取游戏中的物体。


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发表于 2021-3-18 20:17  ·  日本 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-3-18 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2021-3-18 20:33 编辑

说下个人感受:

你会发现按摩棒那样的灯灯木有了,所以我猜测这一代的 PSVR 也是内向外定位(这样的话之前出的新一代摄像头感觉用处就少了一些了)。

新手柄相对比较接近 Oculus Touch(参见下图)。说是相近是跟以前的按摩棒、HTC 的 Vive Wand 以及 Valve 的 Kunckle Controller 相比。

oculus_touch.jpeg

手柄比最新那个胖乎乎的 Oculus Touch 要细,打光剑手感应该会舒服很多。比较遗憾的是依旧没有类似 Valve Index 手柄的绑带,感觉实现起来应该不难,但不知道为啥现在只有 Valve Index 做了,就算没有十指追踪手也是应该休息的啊。

此外 Oculus Quest 2 的震感非常一般,所以很高兴看到 PSVR 把 DualSense 的技术也放到了 VR 控制器上。只要适配跟得上,这真的是一个很大的优势。

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发表于 2021-3-18 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么时候SONY出有新的VR眼镜

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 楼主| 发表于 2021-3-18 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
maops22 发表于 2021-3-18 20:31
什么时候SONY出有新的VR眼镜

没意外的话,应该是明年。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-3-18 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
草,用上新DS手柄的技术且能感应手指移动,太先进了。

我就关心我的老VR能不能继续用…
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-3-18 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
配合PS5,又是新的周边完善的时候了

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发表于 2021-3-18 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-3-18 20:38
草,用上新DS手柄的技术且能感应手指移动,太先进了。

我就关心我的老VR能不能继续用… ...

肯定不能用啊
这个明显 整套VR的传感器方案都换了  

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 楼主| 发表于 2021-3-18 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2021-3-18 20:38
草,用上新DS手柄的技术且能感应手指移动,太先进了。

我就关心我的老VR能不能继续用… ...

如果不用 VR 控制器的游戏我觉得八成能继续用,分辨率的差别而已,用到控制器就不好说了。
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发表于 2021-3-18 20:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
全部要换新了啊
我还是玩老的算了
新的等游戏够多了 价格也便宜了 再买
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