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对于PS5的3D耳机音效,确实比较失望,是否必须PS5第一方?

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 楼主| 发表于 2021-3-23 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS5目前第一方大作好像就一个蜘蛛和黑魂  无奈这俩 游戏都没有任何兴趣 就没买

测试的其他游戏 都非常一般    从音质来说 本以为PS5的蓝牙手柄会支持SONY的LDAC规格 然后输出一些高质量的音频
结果发现应该跟PS4手柄输出的音质是几乎持平的  音质比较粗糙 完全谈不上目前蓝牙耳机领域所能达到的音质

从声场来说  索尼的3D环绕声场很小 甚至还有很强的头中效应  基本上没有宽阔感

利用光线过来的DOLBY DIGITAL 5.1接MIXAMP声卡,利用DOLBY HEADPHONE模式输出的声场都要比PS5自带这个3D音效强的多的多

至于定位么  也没有第一方的游戏测试  试了几个PS4大作 马马虎虎吧  但是在粗糙的音质和干瘪的声场下   定位准不准啥的也不重要了

我就这么说吧  PS5的3D音效 效果还比不上PSVR的3D耳机效果  PSVR那个3D耳机效果还蛮好的  为什么不直接套用呢?????

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发表于 2021-3-23 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
不管是外置声卡还是杜比全景和dtsx的耳机插件,PSVR也是,都是软件或硬件的二次处理。PS5的3D是游戏直接生成双声道虚拟音效,杜比和dts也是有相应的技术授权,像PC上OW就不用买插件就有杜比全景,索尼最大优点就是免费提供开发者。这种方案才是虚拟环绕最终形态。
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发表于 2021-3-23 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说了一堆废话
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发表于 2021-3-23 16:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
3D耳机音效其实就是索尼提供的一种音效api,当然要游戏支持才能得到最佳效果。

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发表于 2021-3-23 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
为了保证延迟,PS4用的是压缩的sbc。未来蓝牙要更新le audio和lc3,就不知道索尼会不会跟进,毕竟新手柄能更新固件。
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发表于 2021-3-23 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
那你喜欢啥类型游戏?
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发表于 2021-3-23 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔之魂吧。
3D音效就个宣传手段,如果你有套真正的家庭影院,你就能感觉到明显的区别。

就连最简单的空间定位3D音效都没办法很好的体验出来,更别说空间感了。

蜘蛛侠找个单边方向音效比较大的地方,比如河边或者某街头说唱,疯狂旋转视角,家庭影院能清晰感知到耳朵听到的方向和位置,3D音效基本过度很多模糊,而周边的声音会混杂进去。

恶魔之魂你用武器攻击房间内的墙壁,回声会从攻击的方向回响到另一边,3D音效不会感受到。

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发表于 2021-3-23 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚加入购物车了,这下我得考虑一下了
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发表于 2021-3-23 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是功放或者高端回音壁吧,耳机只能是最差的选择

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发表于 2021-3-23 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-03-23 16:47
恶魔之魂吧。
3D音效就个宣传手段,如果你有套真正的家庭影院,你就能感觉到明显的区别。

就连最简单的空间定位3D音效都没办法很好的体验出来,更别说空间感了。

蜘蛛侠找个单边方向音效比较大的地方,比如河边或者某街头说唱,疯狂旋转视角,家庭影院能清晰感知到耳朵听到的方向和位置,3D音效基本过度很多模糊,而周边的声音会混杂进去。

恶魔之魂你用武器攻击房间内的墙壁,回声会从攻击的方向回响到另一边,3D音效不会感受到。


真环绕当然牛逼啦。虚拟环绕最好是搭配大单元开放大耳,首选性价比之王shp9500,声场不是那些所谓游戏耳机封闭式能比的,而且最好不要用手柄去推。
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