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[讨论] [讨论] 日本游戏厂商品牌印象 说说你对日本第三方的印象

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 楼主| 发表于 2008-4-10 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到条有趣的新闻,转载编排了一下,看看这些游戏厂商的形象在日本人心中是怎样的。
日本各大游戏厂商品牌形象调查

游戏公司的品牌形象如何形成,日本电子游戏学会月例会立教大学大学院business design课程下条聡男氏“关于游戏产业品牌市场”的研究,硬件三大厂商的品牌形象,调查取自月,每年会购买游戏的20歳到40歳的有效游戏用户中抽选得出以下有趣的结果:
说到任天堂就让人想到FC,而这些另人觉得有点保守的印象,也许也会对任天堂构筑新形象带来阻碍吧。

“老舗”
“马里奥”
“DS WII FC、大规模”
“FC、好调”“先駆者”
“有趣”
“有名”

而关于SCE的游戏方面似乎没有出现让人有特别印象。

“PS、败给了任天堂”
“革新”
“大规模”
“视觉”
“stylish、技术力”

MS做为操作系统的企业让人印象深刻,但游戏方面却无法让日本接受,被认为是总是出现无聊的洋GAME的企业,也没有被抹去过去失败的印象。

“PC、负け组(失败方)”
“XBOX、OS、洋GAME、大规模”
“坚実”
“无聊”

基本确立了说到RPG就是SE的印象。

“勇者斗恶龙”
“RPG”
“最终幻想”
“有趣”
“大规模”

CAPCOM的很多实际游戏名字相继出现。

“格闘”
“生化危机”
“街头霸王”
“动作游戏”
“老舗”
“洛克人”

虽然在历史题材领域让人印象深刻,不过似乎也一方面影响了KOEI对其它领域的挑战。

“戦国歴史”
“信长の野望”
“三国志”
“SLG”
“无双”
“坚実”

无论如何,都还没有抹去过去SEGA硬件失败的印象。

“游戏中心”
“SS、DC”
“苦戦”
“老舗”
“SONIC”
“过去很强大”
“硬件撤退”

资料来源
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/game/0803/1042589.html.

征服者

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发表于 2008-4-10 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,A9的新闻区有过这篇新闻了,我看过,和国内玩家应该印象差不多,就是对微软的要正面很多。
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 楼主| 发表于 2008-4-10 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2008-04-10 11:13发表的:
嗯,A9的新闻区有过这篇新闻了,我看过,和国内玩家应该印象差不多,就是对微软的要正面很多。
恩,看来是重了,不过新闻区咱发不了不是。日本人对暗荣还是很给面子的说。

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发表于 2008-4-10 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
对,中国对暗荣的评价就是无双,冷饭,冷饭,冷饭~~~~(声音渐行渐远)
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 楼主| 发表于 2008-4-10 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我对日本6大第三方主要厂商的纯个人印象排序如下:
CAPCOM>SEGA>SE>KONAMI>NBGI>KOEI

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发表于 2008-4-10 11:35  ·  新加坡 | 显示全部楼层
很不错, 支持一下...

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发表于 2008-4-10 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用clayborne于2008-04-10 11:27发表的:
我对日本6大第三方主要厂商的纯个人印象排序如下:
CAPCOM>SEGA>SE>KONAMI>NBGI>KOEI
就现在的次世代来说,基本同意这个排名,惟独不同意的是SE,应该是颠底儿的
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发表于 2008-4-10 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以这回XO就猛力张罗各种日式RPG??...XD
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 楼主| 发表于 2008-4-10 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nberic13于2008-04-10 11:38发表的:

就现在的次世代来说,基本同意这个排名,惟独不同意的是SE,应该是颠底儿的
我觉得SE超冷饭的水平也可以了,NDS上确实炒出了些精品。

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发表于 2008-4-10 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
一直都很喜欢任天堂的游戏,包括这次Wii的创新,SCE到是没什么很感兴趣的。。。。。360不用说了,没了3红问题是台无敌主机,SE至今没干正事,C社虽然金钱之上,但人家起码有货,KOEI懒得说了,现在除了用无双维持生计,基本已废,SEGA不错,希望再崛起
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