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楼主: zhajj

[业界] VGChartz:XSX/S全球销量突破400万套(3月7日至13日)

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发表于 2021-3-26 18:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-3-26 17:49
如果他们要做3A超过三年,今年就必须拿出来登陆X1,不然赶不上XS的制作周期,因为XS的开发机去年才有吧? ...


微软收的那些工作室,目的很单纯就是要补充本家主机平台缺失的精品
而且米锅老的思维没有赶工这个概念,因为他们的智商也承载不了赶工的概念,都自由惯了
主机大战也不是一两代就能决出胜负的,至少微软钞能力护体是不会随随便便就挂掉的
所以说不要急!无论谁输谁赢,对玩家来说都是好事
他们(指第一方)斗的越狠,玩家玩到的好游戏就越多
假如某一天,无论微任索哪家其中之一制霸整个游戏产业
还有个毛竞争,还有个毛3A,爱玩不玩!
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发表于 2021-3-26 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-3-26 18:00
微软收的那些工作室,目的很单纯就是要补充本家主机平台缺失的精品
而且米锅老的思维没有赶工这个概念, ...

我只是质疑下微软的工作室都在干嘛

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发表于 2021-3-26 18:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
说实话最近索尼送那么多游戏,还真要感谢微软。
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发表于 2021-3-26 18:15  ·  西班牙 | 显示全部楼层
SONY被MS带坏,这次被SONY带坏

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发表于 2021-3-26 18:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
其實更想知道同期PS4的銷量是多少。。。

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发表于 2021-3-26 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-03-26 18:00


微软收的那些工作室,目的很单纯就是要补充本家主机平台缺失的精品
而且米锅老的思维没有赶工这个概念,因为他们的智商也承载不了赶工的概念,都自由惯了
主机大战也不是一两代就能决出胜负的,至少微软钞能力护体是不会随随便便就挂掉的
所以说不要急!无论谁输谁赢,对玩家来说都是好事
他们(指第一方)斗的越狠,玩家玩到的好游戏就越多
假如某一天,无论微任索哪家其中之一制霸整个游戏产业
还有个毛竞争,还有个毛3A,爱玩不玩!


竞争这东西嘴上吹一吹就好,别当真了,真竞争三家就不会不约而同的搞会员联机了,真竞争就不会一起从五十刀涨到六十了,再说了微软已经是软件垄断企业了,任天堂也制霸掌机了,行业陷入危机了吗?唯一的变化是你有对手的时候就有人贬你,没对手的时候批评的声音就消失了
发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2021-3-26 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
前期销量随便看看,像PS4第一年也才比X1高出300W,当年X1还是很高调的公布销量的。
最好还是有官方公布实打实的销量,点名了

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发表于 2021-3-26 20:08  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-3-26 17:17
VG的銷量到底能不能貼?

不能贴,我已经问过版主了,架不住很多人对VG销量极其喜好。

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发表于 2021-3-26 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
现在全都缺货,根本看不到差距。

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发表于 2021-3-26 21:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps5和xsx/s发售时间不算长,如果这数据可靠的话,一个640万,一个404万,加起来1044万,都是amd的芯片,那感觉amd这产能还是挺可以的,就是pc那边有点顾不上了,尤其显卡
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