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[业界] 卡普空:Switch《怪物猎人 崛起》全球出货量现已突破400万份!

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发表于 2021-3-29 23:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-3-29 22:54
也没别的意思,只是觉的当初MHW真是被太多人黑了

我的意思也是这类人太多了,无处不在,和这些人计较太累

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发表于 2021-3-29 23:45  ·  泰国 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-3-29 22:54
也没别的意思,只是觉的当初MHW真是被太多人黑了

最多两百万销量还历历在目,哈哈。。

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发表于 2021-3-29 23:47  ·  泰国 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2021-3-29 22:26
并不是翔虫,而是本已简化的战斗系统,再次繁复化,与其在这个不如意的新试水作浪费时间,不如等完善以后 ...

明白~~不过现在内容的确也太少。。等G也行~

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发表于 2021-3-30 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不玩MH,进来路过一下。
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发表于 2021-3-30 00:21  ·  西班牙 | 显示全部楼层
买了一份,算一份子

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发表于 2021-3-30 01:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
全球400万有点儿少啊,感觉光是日本首发至少200来万吧,其他地区也就200万不到?算上数字版了么?
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发表于 2021-3-30 02:24  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2021-3-29 22:50
任系才是正统,世界才是正统
5肯定留在任系平台,世界只是衍
同样的情况,崛起公布的时候也是重演的

怪猎始于ps2,火与psp,回归到ps4,怎么任氏成了正统?实际上哪个主机卖的多,怪猎上哪个平台
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发表于 2021-3-30 02:29  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
个人认为今集的爬山系统是最好玩的,有回XENOBLADEX的自由自在感,只是成本比较低的XBX“无法做到看到那去到那里”,不过目前能做到看见那去到那的作品,除了XBX也没几款游戏做到就是了。
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发表于 2021-3-30 02:35  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
感觉C社已经很努力去学XB系列的导航系统和地图设计,但还是感觉太粗造,成本规模上跟XBX和XB2比还是有大距离。但看得出来是有心做的,4段跳和爬山系统实在太爽

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发表于 2021-3-30 03:57  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-3-30 02:35
感觉C社已经很努力去学XB系列的导航系统和地图设计,但还是感觉太粗造,成本规模上跟XBX和XB2比还是有大距 ...

又來給XB系列招黑。。。
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