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简单说一下outriders几个小时的体验.

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 楼主| 发表于 2021-4-2 11:41  ·  巴基斯坦 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说缺点,就是开了加速器后还是很难登入,长时间在登入界面转圈圈,并且在几个小时的游戏过程中碰到过报错,其中有一次报错还回档.

联机方面很方便,邀请好友或者野人可以直接加入
,并且在一方主动离开或者掉线前,都可以一直一起玩主线和支线,联机时队友死亡后可以自主半血复活一次,也可以靠近倒地的队友后读条半血复活,复活队友可能是世界等级低的原因,暂时没有发现次数和时间限制,队友倒地很久以后都可以去复活,救队友还可以恢复自己的一部分血量,但是如果单机玩的话死亡就会从该战点复活重新开始,这应该也是鼓励联机的一种机制,然后就是不管是传送还是进入主线支线关卡,都要全员投票通过后才能实现,不能各干各的,所以尽可能的语音沟通还是有一定必要的.

游戏的剧情叙述方法感觉有点难受,基本上过场动画就是屏一黑,然后播过场,播完再屏一黑回到游戏,以现在的眼光来看这样的叙事方法有点过时了吧.

敌方等级会跟着玩家提升,就人类敌人来说ai比较聪明,分工明确,会包抄而且枪法也很准,经常是玩家从掩体冒个头就要中枪,到时世界等级高了之后感觉会是个难题,独狼玩家开荒有一定的难度,除了第一个怪是非人型外,目前进度暂时还没打到怪物类的敌对势力,不知道非人型的应对机制会是怎么样的.

boss的话,就第一个打完会跳杯的boss,初期来看很硬,招式多样会瞬移,并且范围攻击手段应对的话有点考验操作,打断boss的招式也讲究时机,一般来说初见比较难击杀.

游戏地图场景虽然辨识度不高,但是任务指引很方便直观,不容易迷路,就我目前的进度来看,野外的传送点要自己手动插旗才能开,但都在必经之路很明显,想错过很难.

ps5版的过场、传送读盘很快,基本上3秒内读完,暂时没有掉帧现象,画面多为贴图为主,看着漂亮但不能细看那种,野外也有空气墙,并不是开放世界玩法,而是进入关卡,达成目标之后,会出现一个单向的传送点让你离开关卡这样,并且支线主线都可以无限制重复做,里面敌人配置除了等级跟着玩家提升外,暂时没发现和第一次做有什么不同.

总的来说玩法、装备机制和命运有相似之处,但是outriders因为技能cd并不算很长时间,感觉比起枪法更讲究技能爆发,手柄操作枪法不太好的也可以玩,但这是建立在世界等级低的前提下的,后面世界等级高了应该要求就会比较高的了,装备方面还是有装等和词条的要素,暂时没见过紫装金装,听说金装是没有随机性,固定的,而且后面可以花费材料升级装备的等级,鉴于初期还有不少要素都还没开放,就游戏内容的丰富程度还不敢下结论.

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发表于 2021-4-2 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢分享,看了一下第一段就觉得好难。看来还是考虑入returns玩单机吧……
加上现在精品网已经不是cn2了……
我最近ea服务器都经常连不上

太难了……
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发表于 2021-4-2 12:24  ·  新西兰 | 显示全部楼层
预购送的那什么11种枪是不是没啥卵用的玩意,如果是就等打折入了
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 楼主| 发表于 2021-4-2 12:31  ·  巴基斯坦 | 显示全部楼层
变形金肛 发表于 2021-04-02 12:24
预购送的那什么11种枪是不是没啥卵用的玩意,如果是就等打折入了


送的枪是蓝色品质的,10级的,但是角色8级就能装备,初期开荒挺有用
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发表于 2021-4-2 12:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
玩了俩小时意兴阑珊,真的挺无聊的。之前没玩过测试服所以完全不了解,听说是命运+战争机器结合体,实际上手跟人家差了不是一星半点。我倒是觉得这游戏手感和全境封锁相似度很高,也就是多了一些近战元素。总之如果事先的期待是命运2或者战争机器这种级别的,那一定会失望。
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发表于 2021-4-2 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏试玩版我连se会员都登不上,只能放弃了,都不知道游戏啥样子

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发表于 2021-4-2 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
demo 玩了就已经确定不咋地了

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发表于 2021-4-2 13:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
se会员登不上,放弃了

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发表于 2021-4-2 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
无法关联SE账号,放弃

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发表于 2021-4-2 18:05  ·  新西兰 | 显示全部楼层
不知道这游戏和无主3相比怎样,后者玩了1千7百多小时了有点想弃坑
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