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楼主: Babique

[花边趣闻] PS商城关闭后近两千多部只有数字版PS游戏将消失

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发表于 2021-4-3 17:59  ·  河北 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2021-04-03 17:30
本帖最后由 黑煞王 于 2021-4-3 17:38 编辑



一、请看第一句“重新发行”

二、老电影会用蓝光盘复刻 而数字老游戏基本上不会实体再发行 借此例子说明重新发行老游戏跟好莱坞片商的复刻商法比 相对成本更低

三、反对的根本不不是关PS3商店,是某些人认为老游戏重新发行毫无价值。在虚空输出什么呢请问?

四、都只不过是表达一下看法而已 “新世代的玩家根本没兴趣去玩ps3和ps2游戏”这种我即世界的暴论 数据支撑在哪儿?

五、你说的很对

六、参见三

自己先扣个道德绑架的大帽子 然后没看清我想表达还上纲上线到逻辑混乱 平行线式的讨论还这么不友善就不要继续了免得争吵 话不投机半句多


??不是你冲我输出一堆莫名其妙的话在先么?我说过重新发行无意义?然后说我虚空输出,还拿电影原片重修对比游戏找代码,还新玩家不玩ps2ps3游戏没有数据支撑不作数,我的天,人家能看到趋势还关商店是不是脑子有坑啊?还我即世界?我看你即世界才是,问问你身边得00后玩不玩ps2ps3,你在这七年里又买过多少ps2ps3数字版游戏?怎么讲起话来不管不顾的
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发表于 2021-4-3 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-4-3 17:59
??不是你冲我输出一堆莫名其妙的话在先么?我说过重新发行无意义?然后说我虚空输出,还拿电影原片重修 ...


你一上来就是 “新时代玩家都不感兴趣了” 潜台词=PS3商店关闭是因为老游戏无价值玩家不感兴趣 这难道不是显而易见的事吗?

所以我来探讨两句老游戏重新发行的价值 阁下如果稍微花点时间看看我在说什么就知道我不是在谈反对PS3商店关闭的事。很可惜阁下既不想看,又归咎于我逻辑混乱。那我能说什么呢?

论坛不是为了说服谁而来的 既然观点不同 那就各自保重

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发表于 2021-4-3 18:22  ·  河北 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2021-04-03 17:30
本帖最后由 黑煞王 于 2021-4-3 17:38 编辑



一、请看第一句“重新发行”

二、老电影会用蓝光盘复刻 而数字老游戏基本上不会实体再发行 借此例子说明重新发行老游戏跟好莱坞片商的复刻商法比 相对成本更低

三、反对的根本不不是关PS3商店,是某些人认为老游戏重新发行毫无价值。在虚空输出什么呢请问?

四、都只不过是表达一下看法而已 “新世代的玩家根本没兴趣去玩ps3和ps2游戏”这种我即世界的暴论 数据支撑在哪儿?

五、你说的很对

六、参见三

自己先扣个道德绑架的大帽子 然后没看清我想表达还上纲上线到逻辑混乱 平行线式的讨论还这么不友善就不要继续了免得争吵 话不投机半句多


另外关于电影复刻与游戏复刻根本就是两码事,游戏复刻需要找源码,就比如忍龙2就永不能复刻,只能模拟增强,源码管理混乱不是一个公司的问题。你举的那个复刻的成本问题只是一方面原因,而复刻的收益,一般游戏复刻能跟电影复刻比收益?游戏复刻投入相对低,咋不说赚得还少呢?
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发表于 2021-4-3 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-4-3 18:22
另外关于电影复刻与游戏复刻根本就是两码事,游戏复刻需要找源码,就比如忍龙2就永不能复刻,只能模拟增 ...

你所说的忍龙是属于在新平台重新翻新的版本,所以需要找代码。

但目前来看 老游戏的数字分发 御三家都是采用官方模拟器+旧版游戏的形式 PS1classic这个还是招安当年模拟器作者弄的,任天堂VC是模拟器,微软Backward Compability也是,所以忍龙2丢失代码也可以重新发行,因为本质上只是在运行老的ISO而已。开发一个模拟器可以给所有该平台游戏用,不用刻意逐个游戏去适配。另外数字分发不涉及实体,所以边际成本低,售价也低。没记错的话PS1游戏应该是5.99刀一个。

而电影 因为早期库房管理没有很严格 一些经典电影的母盘其实因为保存不当而受损或者丢失片段的情况 比如教父的母盘就出现了污渍,要逐帧修复。这可是个非常耗费时间的工程。再来每部电影都要单独处理,成本高所以定价也高。而且电影还有实体发行的压盘、运输、仓储等成本。

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发表于 2021-4-3 18:46  ·  河北 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2021-04-03 18:10


你一上来就是 “新时代玩家都不感兴趣了” 潜台词=PS3商店关闭是因为老游戏无价值玩家不感兴趣 这难道不是显而易见的事吗?

所以我来探讨两句老游戏重新发行的价值 阁下如果稍微花点时间看看我在说什么就知道我不是在谈反对PS3商店关闭的事。很可惜阁下既不想看,又归咎于我逻辑混乱。那我能说什么呢?

论坛不是为了说服谁而来的 既然观点不同 那就各自保重


你这阅读理解绝了啊,还浅台词,字面意思不明白么,老游戏各种原因已经对新玩家来讲不具有吸引力了,形成不了商业规模,只能靠老玩家支撑,不然为什么很多ps3游戏要重制啊?按照你的价值论,继续卖ps3版不就完了?然而这跟老游戏的价值有什么关系?人家就不喜欢ps3,你老游戏做再好不复刻新主机,人家买么?探讨就探讨,行业发展这么多年了,数据事实都现成的,不需要臆测。

最后ps5上如果能模拟成功可以重新发行ps2和ps3的游戏增强分辨率,而不是保留ps3商店让新玩家回去到ps3主机上玩720P原版。
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本帖最后由 黑煞王 于 2021-4-3 18:51 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2021-4-3 18:46
你这阅读理解绝了啊,还浅台词,字面意思不明白么,老游戏各种原因已经对新玩家来讲不具有吸引力了,形成 ...


哎 真无语了说了这么多遍还是没有在试图理解我在说什么 我不反对关闭PS3商店 不是让人去玩原版PS3游戏

数字发行是让老游戏焕发第二春 厂商也有利可图

不回了哈 平行线交流 保重

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黑煞王 发表于 2021-04-03 18:41


你所说的忍龙是属于在新平台重新翻新的版本,所以需要找代码。

但目前来看 老游戏的数字分发 御三家都是采用官方模拟器+旧版游戏的形式 PS1classic这个还是招安当年模拟器作者弄的,任天堂VC是模拟器,微软Backward Compability也是,所以忍龙2丢失代码也可以重新发行,因为本质上只是在运行老的ISO而已。开发一个模拟器可以给所有该平台游戏用,不用刻意逐个游戏去适配。另外数字分发不涉及实体,所以边际成本低,售价也低。没记错的话PS1游戏应该是5.99刀一个。

而电影 因为早期库房管理没有很严格 一些经典电影的母盘其实因为保存不当而受损或者丢失片段的情况 比如教父的母盘就出现了污渍,要逐帧修复。这可是个非常耗费时间的工程。再来每部电影都要单独处理,成本高所以定价也高。而且电影还有实体发行的压盘、运输、仓储等成本。


所以模拟上新主机才是老游戏发光发热的机会,而不是固守阵地。毕竟复刻只能是一部分游戏,用新技术重制更是少之又少。

另外电影逐帧修复成本高,所以也不是所有老电影都有修复,很多依然是老版,只有销量有保证或者收入稳定的才会做修复甚至增强。这点跟游戏是一样的,有取舍的复刻,虽然两者困境不同,但都面临成本与收益的加减法问题。
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黑煞王 发表于 2021-04-03 18:49
本帖最后由 黑煞王 于 2021-4-3 18:51 编辑



哎 真无语了说了这么多遍还是没有在试图理解我在说什么 我不反对关闭PS3商店 不是让人去玩原版PS3游戏

数字发行是让老游戏焕发第二春 厂商也有利可图

不回了哈 平行线交流 保重


话题太跳,以后可以先说加黑的观点,搞半天是友军
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PS3上面能玩到好**S2的老游戏啊,可惜啦

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