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楼主: kaldalis

tlou2打完了一些碎碎念

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2021-4-13 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
都过这么久了还有追着不放的?ptsd会传染吗?我怎么感觉越来越佩服这编剧了,把人拿捏的死死的
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发表于 2021-4-13 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2021-04-13 09:42
这部的问题,不是开篇杀主角,而是制作组强行塞他的价值观,上一代是以人物性格推动剧情发展,看官会觉得到结局各类人物的性格转变,哦,相当合理,是我我也会这么干,这部是剧情推动人物性格转变,到了转折点,看官有种wtf是我我不会这样选择啊,双方把对面伙伴杀个干净,杰西小哥好惨,孕妇更惨,死前还遭遇出轨,一个个工具人的崩坏才是这部最大的问题


哪个有剧情的线性游戏不会“强行塞价值观”?即使是第一部一样有制作人的价值观在里面,只是你愿意去接受才没有觉得是强行的。
艾莉可以当着众人的面跟一个关心自己的人起冲突,我不会;埃比可以为了复仇放弃自己的爱情,我做不到。不少人物行为动机也跟我价值观不同,但我不会认为要被逼价值观,因为那是由人物的性格决定的,不是由玩家性格决定。
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发表于 2021-4-13 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-04-13 11:22
本帖最后由 八阴八阳 于 2021-4-13 11:23 编辑



其实给你们完全不懂的人群解释为什么乔尔的警惕性压根没有所谓放松的可能性有点难。这样举个简单例子吧,你打过针吧?你只要打过,下回你再打的时候,针尖还没有触及你的肌肤,你就会有刺痛、肉紧感觉,对不对?这种感觉会不会因为你几十年没打针而消失掉?没可能的吧?

对于陌生人的警惕性,从犯罪心理学角度解释,有个专业术语叫“敌意归因偏差”,一旦形成就会转化为一种本能,从心理直接传导给生理,所谓的警惕性就是那么一回事,一旦遇上可能存在的危险整个身体都会做出反应,稍微敏感点的主体浑身出现微微刺痛疯狂发出危险讯号都很常见。你经常看警讯一类的节目的话,很高概率会看到节目里会提出一句台词“犯罪分子反侦查意识很强”,就是这个意思,普通人不肯能有这意识,便衣police出现在普通人身边他也感知不到,但有些犯罪分子就会。
主体这种本能减轻或消失的唯一可能性就是神经功能受损综合症,什么过几年安逸日子就放松了警惕,文艺上也许有人能信,专业角度看属于扯淡


你这打针的比喻根本不恰当,与他人接触能拿打针比喻吗?按你这么说,乔第一部就应该见人就杀了,第二部上来乔和艾比相遇是在危难时刻,双方还配合互助逃生,遇见同伴的时候也合作渡过难关,就在刚松口气,大家相互介绍的时候,对方突然发难,乔来得及反应?奎秃怕是都要后知后觉。
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发表于 2021-4-13 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
kidgemalie 发表于 2021-04-13 10:38


乔都可以死,艾比也是第二部新增角色,末世少了谁都能开第三部,艾比难道就是绝对存在的吗?
然或者可以讨巧的方式,决斗完最后用**决定杀还不杀,不扣扳机,或者扣扳机但是枪哑火了,最终保留艾比不死就可以。


埃比是可以死,留到第三部再死不可以吗  
她死不死我觉得不是重点,重点是艾莉能不能透过与这个角色之间的互动去继续制造出有意思的东西出来。既然编剧让埃比活下来去火萤,后面肯定能拿这个来大做文章,比如说埃比本来也学过医,跟火萤新的医学团队共同开发出新的抗疫方法,关键是艾莉要配合他们,因为机缘巧合之下两人必须互相合作,从不共戴天到并肩作战的这种关系转变,不是比看艾莉怎么杀埃比更有看头吗?
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发表于 2021-4-13 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
大表哥的剧情错综复杂 各种情绪都会上头 结局虽然悲 但不会觉得遗憾  因为该死的人都死了 可惜的是不该死的也死了 或许这种结局才会让大家铭记心中

所以对比 美末2的结局 把一切的时间铺路都放在了杀小兵身上 最重要 最该死的 反而没死 特意让玩家站在敌人视角 去感受他的不容易 然后从中寻找平衡

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发表于 2021-4-13 13:04  ·  天津 | 显示全部楼层
经典的游戏,不知道还有没有可能再续作

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发表于 2021-4-13 13:08  ·  河北 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-04-13 10:20


很遗憾,艾莉的下场真的不会太好

艾莉已经是重度ptsd患者,有非常显著的侵入性临床表现,极有可能发展成为DID(多重人格障碍),并一直伴随到死亡。无论是ptsd还DID,病发时伤害自己或他人的例子屡见不鲜,妻离子散最终孤独死亡或者自  杀的是很常见的结局。
尼尔甚至没有稍微好心点给艾莉安排出(当然即使安排了也是扯淡)放弃复仇“放下”后病情趋于好转这样的情节,还在日记里记录“觉得自己正在腐烂”这样的语句

本坛一众为本作叫好的,实质都是因为没有看出来艾莉下场究竟会有多惨,艾比是尼尔亲闺女,啥都有,艾莉就别说了


艾莉才是亲闺女,不过也要等下一部见分晓了
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发表于 2021-4-13 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
希望别拖太长,三部曲终结差不多了,拖到后面就成行尸走肉了
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发表于 2021-4-13 13:11  ·  河北 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2021-04-13 09:42


不过有一说一,我也觉得艾莉线不如艾比线好玩。艾莉的西雅图三天感觉就是1代的地图加大难度加强版,创新的关卡几乎都在艾比线(夜遇疤脸姐妹的小岛、狙击手tommy、健身房大楼、鼠王、狼疤决战)


潜入敌后整得动静很大是不是不太好
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发表于 2021-4-13 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2021-4-13 12:44
你这打针的比喻根本不恰当,与他人接触能拿打针比喻吗?按你这么说,乔第一部就应该见人就杀了,第二部上 ...

这个建议回去看看1代遇到黑人兄弟的处理方式

遇到陌生人-去陌生人营地的剧情流程,一代处理和2代有很多不同。不过可能要配个简单讲解,否则你们会看漏要点
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