A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 独角兽51245

[业界] 传闻小岛下个作品跟微软合作

[复制链接]

精华
0
帖子
1154
威望
0 点
积分
1070 点
种子
18 点
注册时间
2017-12-25
最后登录
2024-4-27
发表于 2021-4-12 13:28  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

精华
2
帖子
11022
威望
2 点
积分
12110 点
种子
971 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-4-23
发表于 2021-4-12 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-04-12 13:10


估计还是新作品质没有打动索尼,结果微软乐呵呵的接盘


死亡搁浅没问题,问题是小岛过于高估了自己作者力的价值。业内不乏像旺达与巨像这种作者力很强的优秀作品,但它们大多都不是商业意义上的3A。问题很可能就出在死亡搁浅的开发理念跟sony的投资规模不相匹配。我一开始就不太看好这游戏,但最后我还是买了、玩了。给我的感觉是,死亡搁浅如果只是一个中等规模的创意型作品,那还是不错的,但问题是小岛用消耗了大把资金,只是给它套上了一件3A的貂皮大衣。“3A”标准的游戏,以其投资规模而言,除了“外表”,也就是影音表现外,其基本内容架构是有一些相对稳定的标准的。死亡搁浅的创意部分很突出,但就一个3A游戏而言,它的内核极不完整,更像是一个人个性作者任性为之的产物而不是一个成熟的商业产品。褒贬不一的市场反应的根本原因,就在于一些用户专注于它的创意表现而好评,而另一些用户则认为它就一部3A大作的一般表现而言不合格。
反而如果死亡搁浅是一个4399,说不定评价就会像去年的哈迪斯一样。sony的反应是正常的,投资人显然希望这部作品能符合3A标准,任何个性表现都是以此为前提的。但在“自我表达”和“商业成功”的优先级问题上,小岛的想法显然跟sony不同。
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2925
威望
0 点
积分
3107 点
种子
239 点
注册时间
2016-7-19
最后登录
2022-11-8
发表于 2021-4-12 13:29  ·  美国 | 显示全部楼层
如果还是那个送外卖的东西 微软也很快从梦境醒来 跟小岛断绝来往的

精华
0
帖子
1676
威望
0 点
积分
1758 点
种子
148 点
注册时间
2009-5-14
最后登录
2024-4-25
发表于 2021-4-12 13:34  ·  云南 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-4-12 13:28
死亡搁浅没问题,问题是小岛过于高估了自己作者力的价值。业内不乏像旺达与巨像这种作者力很强的优秀作品 ...

不存在小岛高不高估的问题,即便是巅峰期的MGS和那些走量的3A来比也不在一个层面上,小岛的游戏本身就不是取悦普罗大众的一般玩家,也正因为这样才造就了他的品牌地位和影响力。这些东西SONY从开始就应该想清楚,加之小岛出来单干,只会更加放飞自我,如果SONY看中的是利润而不是影响力,那从一开始就应该控制投入,因为销量几乎是可以预期的。

精华
0
帖子
48256
威望
0 点
积分
52512 点
种子
2926 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-4-4
发表于 2021-4-12 13:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2021-4-12 13:34
不存在小岛高不高估的问题,即便是巅峰期的MGS和那些走量的3A来比也不在一个层面上,小岛的游戏本身就不 ...

索尼肯定很早就知道这游戏玩法核心就是送货。。。但是也宣传也一直很大手笔。

精华
0
帖子
3203
威望
0 点
积分
4230 点
种子
577 点
注册时间
2013-5-10
最后登录
2024-4-27
发表于 2021-4-12 13:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-4-12 13:27
不是说死亡搁浅是赚·钱的吗?虽然销量真的不太行。。。


小岛是赚了,索尼不一定赚

精华
0
帖子
18814
威望
0 点
积分
18993 点
种子
1302 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2024-4-27
发表于 2021-4-12 13:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不管什么平台,小岛出品必属精品

精华
0
帖子
5908
威望
0 点
积分
6712 点
种子
992 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2024-4-27
发表于 2021-4-12 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-4-12 13:28
死亡搁浅没问题,问题是小岛过于高估了自己作者力的价值。业内不乏像旺达与巨像这种作者力很强的优秀作品 ...

索尼基本能容忍下面的团队浪一次,你要不卖的一般,但奖拿的多评分高,要不就干脆是卖的好,第二次就不会完全放任了,小岛虽然说是很会省钱,比如早起的cg成品里还能用,而且游骑兵那个引擎做的比较好基本你调调地形和环境参数大部分都是都能自动给你生成完. 虽然说死亡搁浅可能是个小赚的项目,但是再来一发投钱的人也要仔细评估企划的利弊了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4452
威望
0 点
积分
4650 点
种子
117 点
注册时间
2008-9-23
最后登录
2021-8-29
 楼主| 发表于 2021-4-12 13:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-4-12 13:27
不是说死亡搁浅是赚·钱的吗?虽然销量真的不太行。。。

不光是销量问题,索尼投资也是会规避风险的
搁浅的收益明显没有让索尼满意
满意的话根本轮不到微软接盘
白白浪费了索尼这个大金主给的宝贵机会

精华
0
帖子
2144
威望
0 点
积分
2050 点
种子
80 点
注册时间
2017-10-30
最后登录
2024-4-27
发表于 2021-4-12 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2021-4-12 13:34
不存在小岛高不高估的问题,即便是巅峰期的MGS和那些走量的3A来比也不在一个层面上,小岛的游戏本身就不 ...

利润是肯定要的,索尼是要IP的影响力(像蜘蛛侠这种至少不愁卖)who care你制作人换一个还不是一样做。这估计也是japan studio嗝屁的理由,个个叫好不叫座、让你做有影响力的作品你不做、还特么预算那么高。想拍电影 拍电视剧补贴一下都办不到。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-27 11:26 , Processed in 0.219925 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部