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楼主: goh2000

[业界] John Garvin:M站评分对索尼来说就是一切!

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发表于 2021-4-19 09:32  ·  天津 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2021-4-19 02:59
“引用: oohooh 发表于 2021-4-18 16:55本来就是个很一般的游戏,硬是被吹成口碑爆棚似的”

这游戏争议 ...

说的太对了,这游戏从一开始就是无数媒体狂喷,后来发售了好多人都因为媒体喷然后不买了,结果实际到手玩儿了之后发现,居然还可以,根本没有那些媒体说的那么糟糕。网上玩家里口碑反而提升了不少。
这典型的从低到高的变化居然能有脑残索黑说从高到低?真就脑残强行颠倒黑白么

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发表于 2021-4-19 10:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-04-19 09:32


说的太对了,这游戏从一开始就是无数媒体狂喷,后来发售了好多人都因为媒体喷然后不买了,结果实际到手玩儿了之后发现,居然还可以,根本没有那些媒体说的那么糟糕。网上玩家里口碑反而提升了不少。
这典型的从低到高的变化居然能有脑残索黑说从高到低?真就脑残强行颠倒黑白么


最後2的口碑都是從低變高,但只要有相關消息出來還是有人要噴一下
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发表于 2021-4-19 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
看MC评分评价游戏的综合素质有啥问题吗,100多家游戏专业媒体的平均分是可以大致反映游戏的素质的,不然看什么,看MC用户评分?往日不在 美末2和对马之魂来让我发现媒体综合评分多么公正 所谓的玩家评价是多么不靠谱,对马之魂一个8分的素质居然能在MC用户评分冲到9分以上,简直是荒谬

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发表于 2021-4-19 11:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
另外他说的不完全对,现在的索尼目光短浅,急功近利,跟PS3时代不可同日而语,可不是光看MC评分那么简单,销量更加重要,为此不惜把独占搬到PC榨取剩余价值。
血源MC评分可高,这么多年也没见出续作,重力眩晕 大舅这些MC评分也都在80多,工作室都没了,原因是什么不言而喻
所谓的江河日下的GTS MC评分那么差劲,该出续作的还是继续出,原因就是销量还是不错的。像往日不在这种要评分没评分,要销量没销量的被现在的索尼砍掉很正常,现在没把BEND工作室关掉就不错了,看好索尼继续关闭工作室,比较危险的:MM Bend PD

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发表于 2021-4-19 11:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
MC的评价就十分靠谱了?

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发表于 2021-4-19 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
作为一个游戏制作商,常见的目标有以下三种
1)努力以成品口碑最大化为目标,最直观的就是MC媒体评分。代表作品就是塞尔达系列,R星,索尼的一些第一方,还有2077是这一类比较突出的恶性事件。
2)努力以销量最大化,或者利润/成本最大化为目标,典型代表就是各大年货厂,COD,育碧,EA
3)完成上级任务交差即可,典型代表色是绿色





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发表于 2021-4-19 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2021-4-19 11:17
另外他说的不完全对,现在的索尼目光短浅,急功近利,跟PS3时代不可同日而语,可不是光看MC评分那么简单, ...

血源的续作要看F社的档期和安排,如果魂式游戏真不被索尼看好,那就根本不会有恶魂重制
至于SIEJ,我还是老观点,别洗了
重力眩晕 大舅那几个作品,连莱莎都比不过,真的就是要销量没销量要话题度没话题度,任何脑子正常的金主都要掂量掂量是不是还有养那边没啥大用的闲人

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发表于 2021-4-19 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2021-4-19 17:48
血源的续作要看F社的档期和安排,如果魂式游戏真不被索尼看好,那就根本不会有恶魂重制
至于SIEJ,我还是 ...

我试着回忆scej从PS初**始有什么超一流水准的作品,竟然没想出来
只想起一个龙骑士传说大制作,但实际品质和市场反应都一般。然后就只想得起来那一堆三线名作,妖精战士啊荒野兵器啊什么的。。。

骑士

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发表于 2021-4-19 18:04  ·  福建 | 显示全部楼层
其实往日不再这个游戏还是有可玩性的。

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发表于 2021-4-19 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏卖相很差,感觉是个b级俗套游戏
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