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[业界] 《往日不再》导演:如果你没有全价购买支持,请不要抱怨为何没有续作

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发表于 2021-4-19 17:03  ·  江西 | 显示全部楼层
买卖二手和白嫖没啥区别,会员送的比白嫖稍微强一点,打折相当于买半份,全价相当于买一份,数字版相当于买一份半,数字豪华版相当于两份,订阅制相当于租赁。
个人看法,请自行对号入座

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发表于 2021-4-19 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人非常支持全价购买,当年的幽城幻剑录,正版在大陆上市太晚,以至于大多数像我这样关注的玩家大多都打通了散装光盘,正版吸引力大幅下降。。。好吧其实我就是当时穷学生没钱,当然如果我要是知道当年汉堂财务问题已经到了生死关头,我肯定不吃午饭也得攒出一份正版的钱去支持。

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发表于 2021-4-19 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
刚发售的时候一堆bug,后面陆续修修补补才好了些,你想玩家第一时间掏钱游戏品质也请到位啊

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发表于 2021-4-19 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
所以是玩家自己让游戏往手游这种利润高还能持续发展的付费模式发展了 换句话说一样的时间一样的开发成本 做出3A一般品质的手游能大赚 做单机主机却只能小赚还要被骂?说实话你们这些所谓的主机玩家在自掘坟墓太难伺候了
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噬魂者

我是个变态

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发表于 2021-4-19 17:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得会免领的就不要抱怨了   

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发表于 2021-4-19 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
回忆了一下,PS主机上我好像从来就没买过打折游戏。。。想玩的游戏必然是首发,而且数字版。。。导致会免对我来说等于没有。。。

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发表于 2021-4-19 18:12  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
现在只有宫崎英高的游戏我会提前预定

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发表于 2021-4-19 18:42  ·  江西 | 显示全部楼层
kirudore 发表于 2021-4-19 17:33
所以是玩家自己让游戏往手游这种利润高还能持续发展的付费模式发展了 换句话说一样的时间一样的开发成本 做 ...


那是因为手游受众大,你看的那些赚大钱的手游,其实ARPU(平均每个用户消费额)是比主机PC的单机大作低很多的。

因为单机大作有硬件门槛,得有主机或者一定配置的电脑才能玩。别说什么手机比主机比显卡还贵,我就算不玩游戏也会买iPhone,手机是生活必需品,比硬件价格完全没有意义。

单机大作从一开始就输了,因为说白了单机大作只能做主机或者有独立显卡的生意。

手游不一样,人人都有手机,花点小钱就能随时随地和朋友一起玩,受众不是一个数量级。单机游戏的营收利润被手游碾压是必然的。就算主机和PC玩家花了更多的钱,但是资本还是更愿意投给手游。

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发表于 2021-4-19 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
好家伙这鄙视链扩表的可以...麻痹有本事你官方永远不降价就可以保证都是全价的,鄙视二手有本事你们都别出啊。源头上解决了鄙视

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发表于 2021-4-19 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我想说,游戏做得好,自然有人买单,当时这游戏出来时褒贬不一,的确很多人是抱着观望态度的。这些人肯定不会首发入手,所以很多事情是相辅相成,你想人家买单,游戏就要下足功夫,游戏好玩,玩家自然买单。现在媒体发达了,大家多多少少都会看过一些游戏测评才会选择入手。
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