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苹果发布会说支持dualsense的触觉反馈了?

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 楼主| 发表于 2021-4-21 03:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 害羞的小钱包 于 2021-4-21 03:28 编辑

问题来了,M1芯片的gpu有2.6tf,感觉移植一些ps4游戏绰绰有余啊,M1X或M2更不用说,比往pc上移植舒服多了,还能实现索尼扩大玩家群体的愿望,提前布局适应arm架构主机,一石多鸟
两个公司气质极其接近,啥时候才能看到乔布斯最崇拜的企业和苹果开始合作,还是说做消费电子的都是冤家
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-4-21 06:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
两个公司气质文化理念很不相同,不过算是世家交情,关系一直还算可以

征服者

愿世界和平

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发表于 2021-4-21 08:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很多游戏比如用unity或者unreal引擎都可以“一键输出”苹果平台
不过大部分开发商都不做,可能感觉苹果就不是游戏机而是生产力工具。
steam上支持苹果的游戏通常都是小游戏,epic上更是没苹果平台的事了,免费领了好多游戏,没一个能玩到的

终结者

叫我123

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发表于 2021-4-21 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
支持苹果我觉得最麻烦的还是按键,主机强制用手柄玩,但是如果支持苹果,需要单独做触摸屏的操控设计,UI以及按键逻辑,毕竟不可能要求所有苹果用户都必备手柄,当然移植一些操控简单的游戏应该问题不大。

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发表于 2021-4-21 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
18年的ipadpro照样用得飞起, 只想升级pencil, 2代还是太重了点,除非pencil 3不兼容,我是不会换ipad的

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发表于 2021-4-21 17:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
只是iOS 14.5支持ps5和xsx手柄而已,不代表所有ps5手柄的功能都支持,更不代表iOS平台的游戏都能用手柄,触觉反馈这种重磅卖点,索尼不太会开放给ps5以外的平台的

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发表于 2021-4-21 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
提前布局ARM这个还行 但ARM要超越X86还有很长一段路要走(无论是硬件性能、软件开发还是整体的生态)
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