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楼主: 唯吾知足

生化8就不能做的写实一点吗?

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发表于 2021-4-26 07:35  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉最大原因是创新不足,吸血鬼 狼人 玩的都是千年老梗,目前看当B级片体验一次恐怖可以,像以前一样动不动多少周目的,不太可能。
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发表于 2021-4-26 07:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-04-25 21:33
确实  还是现实点好,这个纯粹魔幻了


是不是好多人不是系列粉啊 跟风玩的。老粉会喜欢某部的系统 关卡 boss或者哪个主角 哪部的气氛。但从来没听过剧情怎么怎么様的 因为就没啥剧情。而且 生化2 开始那些巨型大怪 就恶心到不现实了 但也是衬托下气氛。系列的关卡和战斗 都很写实 不会让你主角发个冲击波去干掉怪物的 也不会有二段跳。
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发表于 2021-4-26 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
生化o的水蛭人不就很玄幻了吗
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发表于 2021-4-26 08:03  ·  上海 | 显示全部楼层
美末对我来说就是生化的终极形态了。
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发表于 2021-4-26 08:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
而且为什么瞄准不能类似COD 那种准星视角呢,代入感大减,转向 走路也是拖泥带水的

终结者

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发表于 2021-4-26 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dioeath 于 2021-4-26 08:20 编辑

这种怪物形态,还有剧情什么的都只能算是设定,和思维逻辑有什么关系?

背景剧情和角色,怪物,只要制作者愿意,怎么设定都没关系,吃空气变成地球那么大都无所谓,因为是虚拟作品的设定。

逻辑崩坏的东西我也很不喜欢,比如写现代社会,说一个学生在校门口小摊随便吃了个红烧排骨一千块钱,没有解释为什么这么贵,里面的人都一副理所当然的样子,这种就是逻辑不通,是硬伤。但这个学生你写他被天外流星砸了获得超能,一拳能轰掉一座山,这就毫无问题。属于故事设定。

所以生化怪物长什么样,有什么能力都不重要,只要最后能说明是生化病毒或虫虫什么的相关,或污染物质造成了主角的幻觉等,而并非是改成了纯粹的灵异故事就行。

而这些还全部都是次要,生化首先是一个游戏,它主打的恐怖生存要素,找到武器与异常的敌人战斗争取活着逃出去,物资管理与分配使用,探索未知的危险环境,适当的解谜等等,这些才是生化游戏的内核要素,而这些,每一作都具备,甚至7代在这些要素上表现得还比456更接近老生化的感觉。4代的村落城堡一日游,5代的非洲之旅,6代的大都市作战,会更有老123的feel么?总不能对生化味道的定义仅仅在人称视角上吧?

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发表于 2021-4-26 09:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
linsivvizhao 发表于 2021-4-25 21:44
为啥我被追的时候感觉好兴奋


丝毫不像被暴..君追那样有压..迫感

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发表于 2021-4-26 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2021-4-26 09:08
丝毫不像被暴..君追那样有压..迫感

还想追她亲一口

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发表于 2021-4-26 09:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
追猎者、**、G这些东西难道很现实很有逻辑?police局里的各种会自己复位的机关很现实很有逻辑?不喜欢直说多简单,非要找些没有逻辑的理由。

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发表于 2021-4-26 09:29  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
从生化解密要素来看,用眼珠开锁没有什么问题。虫子、蛇、蜘蛛也都是生化要素。8的最大问题是太像4,村子里的道路分叉几乎和4的一样,就连中间吊的尸体也很像。地图显然比4小很多。也许最初是做4的重置,后来不知道为什么与8的开发项目合并了,因此现在公布的今年上的4只是VR模式,并不是重置。城堡里也能看到地图不大,比一代的洋馆小,也比二代police局小。游戏有四个部分,估计都不大,由于游戏解密会有绕圈的情况,时长会长一些,但比如今的3A游戏估计会少很多。有人体验游戏后第一人称晃动厉害,晕3D,这个应该和VR开发有关系,但最后发布的时候取消了。没有了VR沉浸感和恐怖感大打折扣,用第一人称不如过肩。整体看生化8有可玩性,但不要期望过高,但对于我这个生化粉来说,通过试玩后,由于8没有VR,这次不打算首发了。
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