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楼主: aeons120

恶魔之魂玩的我心态崩了

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爱杨柳

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发表于 2021-4-27 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
当初在PS3上玩《恶魂》,开局不选贵族,我是真心打不过去(到高塔骑士就卡住了),后来选了贵族,用灵魂箭在城墙上才把他射死  

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发表于 2021-4-27 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2021-4-27 21:20
不是设计问题,而是之后为了讨好玩家降低难度

恶魂不难,血源DLC都打过来了怎么会觉得难。流程设计是有问题,篝火的问题,有些地方的堆怪也过于简单粗暴,还有一些比较恶心的地形杀。
一路玩过来其实真觉得FS对游戏层次感的把握进步很明显

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发表于 2021-4-27 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
每次BOSS打不过就看网上视频怎么打,乐趣就没了,不看吧又不知要磨多久,跑图跑到吐!
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发表于 2021-4-27 22:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我觉得最恶心的地方不是掉魂,而是boss战前没存档点。
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发表于 2021-4-27 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔魂最恶心的是腐朽谷,沼泽里不能跑不能滚,而敌人却是行动自如,这双标的设定纯是为了恶心人而恶心人,还有每个场景的守关BOSS基本是难度完全是断崖式下降,TMD严重感觉智商受挫 不过作为初代,当年玩得还是非常惊艳

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发表于 2021-4-27 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
额  后来发现  太简单了……不过瘾
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发表于 2021-4-27 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
東雲草 发表于 2021-4-27 21:46
恶魂不难,血源DLC都打过来了怎么会觉得难。流程设计是有问题,篝火的问题,有些地方的堆怪也过于简单粗 ...

你搞错一点了,当年不管是恶魂,魂1,2都是BOSS相对不难,可能就魂1DLC的最后一个BOSS算是相对比较难的

恶魂的BOSS真的很简单,不过BOSS设计比较有特色,最喜欢那个盲人设计,可惜一旦知道打法也是非常非常简单的。同样还有联机BOSS,对付的方法就是断网。。。。

老贼也知道靠关卡设计已近让玩家腻了,所以在血源和魂3上都加强了动作性的同时增加了BOSS的难度

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发表于 2021-4-27 22:11  ·  福建 | 显示全部楼层
一周目还不算难,二周目之后开始难难度直线上升,小兵都能秒你BOSS反而简单,大多几发“火焰风暴”就死了。

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发表于 2021-4-27 22:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wozhaohan 于 2021-4-27 23:56 编辑

第一次玩魂系列  也想放弃随便试试  结果上瘾了   游戏太简单了 和无双一样   死了马上退出重新进  过了几关就开始刷魂  第4世界最后一关1分钟好几万魂  刷了200万左右  升级能力   直接通关都没防御和翻滚过  全是直接打加喝药  武器装备啥也没弄  刷200万魂魄游戏简单的要命  

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发表于 2021-4-27 22:29  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
wozhaohan 发表于 2021-4-27 22:14
第一次玩魂系列  也想放弃随便试试  结果上瘾了   游戏太简单了 和无双一样   死了马上退出重新进  过了几 ...

世界2 怎樣一分鐘幾萬錢?

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