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楼主: z692689995

[PS5] 《Returnal》评分解禁:MC86分/IGN8分/GS9分/A9VG8分

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发表于 2021-4-30 15:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-4-30 15:17
就算编辑有这种奇葩理由,IGN上头也是要审核的。IGN选他来评测,就是明确了他不会给出高于业界平均分的分 ...

我好像记得他在推上发过一张死亡搁浅的截图,不过背上背的换成了XSX。。。
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发表于 2021-4-30 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2021-4-30 00:09
气的睡不着觉?看前几的造势?我还以为怎么也有个MC93+?看这IGN和GS的评分,这不是和垃圾游戏《灵媒》一 ...

软软有玩过93+的游戏么
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发表于 2021-4-30 15:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 轨道交通 于 2021-4-30 15:51 编辑
siamcopen 发表于 2021-4-30 15:38
我好像记得他在推上发过一张死亡搁浅的截图,不过背上背的换成了XSX。。。 ...


不然IGN怎么会选澳洲分部的一个小角色来评测《死亡搁浅》这款高热度作品?Tristan Ogilvie在死亡搁浅之前评测过的作品,最大牌的只有地铁离去和量子破碎,凑巧它们还都以微软为主平台。其他都是如龙逆转裁判之类。上头要找个愿意听话和背锅的,下头想往上爬,就合作愉快了。

微软的战争机器和光环,永远是Ryan McCaffrey,IGN微软部门的老大,亲自把持,每一次给的分都比MC平均分高1个档次。

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发表于 2021-5-1 14:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-4-30 05:27
https://housemarque.com/news/2021/4/28/housemarques-new-awesome-arcade-action-game-released-tomorrow ...

啪啪啪打你脸
打得巴巴响

7DE77DDF-9823-4CDB-8E60-8C69B5C5C823.jpeg

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211923

制作团队Housemarque的业务发展暨市场行销总监Mikael Haveri
及剧本总监Gregory Louden
巴哈GNN书面专访

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发表于 2021-5-1 14:57  ·  泰国 | 显示全部楼层
SaveWizard 发表于 2021-5-1 14:50
啪啪啪打你脸
打得巴巴响

如何打脸,这说的不是游戏融合了roguelike元素吗?游戏没有自我定位为roguelike游戏吧。。我看到很多评测都用了roguelite这个词。。
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发表于 2021-5-1 15:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我看很多玩到的人都劝大家慎入,不要盲目跟从,还是不能看评分啊

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发表于 2021-5-1 15:12  ·  泰国 | 显示全部楼层
leejackson 发表于 2021-5-1 15:11
我看很多玩到的人都劝大家慎入,不要盲目跟从,还是不能看评分啊

那时因为游戏难度比较高,并不是游戏品质不行,或者游戏不好玩。

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发表于 2021-5-1 16:16  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
群里大佬11小时通关 买了

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发表于 2021-5-1 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
raumei 发表于 2021-5-1 16:16
群里大佬11小时通关 买了

卧槽,11小时能通关确实牛逼!!

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发表于 2021-5-1 18:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
raumei 发表于 2021-5-1 16:16
群里大佬11小时通关 买了

其实难度没有那么夸张,我现在虽然死了不少次,但没有那种绝望感,技术成长挺快的,很多初见杀的敌人,多打两次就能无伤了,正反馈我觉得很强,不像评测说的那样成长感不足
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