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火纹风花雪月…为了金色的雨

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 楼主| 发表于 2021-5-2 21:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
19年11月打折入的,听说有金色,一周目直接开超难。基本没怎么看攻略,走了不少弯路,并非难度问题而中断了很多次,但最后坚持下来了,总结各种劝退原因:
1、散步系统开始很香,两章以后就是劝退最大原因,节奏太慢了;
2、挖人系统,开始很有趣,后面根本培养不过来,刷熟练度需要大量时间,也容易劝退;
3、支援系统,捡垃圾送东西喝茶请吃饭,太烦了,劝退;
4、职业,转职和等级无关,一开始容易让沉迷转各类职业,但真正靠谱的职业就这么几个,导致专职三心二意的没有什么收获,劝退;
5、钱少,钓鱼***特别费时间,劝退
6、年纪大了,后期一场战斗50分钟,对slg而言容易让人困,劝退。
坚持下来的原因是:想亲自打出结局看看;但是,金鹿结局没什么特别的,和你挖到的人无关,和你结婚对象也无关。
总结,个人认为:
slg核心问题还是在设计上,既然叙事方式的天然缺陷,自然需要其他地方努力,确保在适当的地方、时点激励玩家持续玩下去,例如:适当选择线路(梦4魔族线)、特别转职(fft的算数师、ffta不同种族的不同职业)、说得(机战@费劲周折为了操作哈曼和白卡,只有一话)、独具特色(魔界战记?)。
这次的火纹,在一开始把所有东西都展现给玩家:路线基本一开始就选完了;角色就这么多,随便挖;除了主角、舞娘,职业只有男女之别(这么费劲描述人物性格意义何在);剧情,三国演义我们都知道;反正就是,无论成败,看上去很好就能先赚一波钱和口碑;至于能不能通关,b战有up主。
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发表于 2021-5-2 21:24 | 显示全部楼层
楼主太有毅力了,佩服

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发表于 2021-5-2 21:39 | 显示全部楼层
我也觉得没有传统火纹好玩,差远了。但是偏偏大卖,所以只能说自己老了

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发表于 2021-5-3 00:12 | 显示全部楼层
填充多周目的方法太暴刀了,打完第三周目后再看到十几个角色一个个送礼,种菜,明显开始生理不适

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发表于 2021-5-3 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
我是实在玩不下去烂尾了,就打了女王线的一半,战斗方面觉得一般,把一个人练强了就是上去无双了,学校时间感觉无聊

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 楼主| 发表于 2021-5-3 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
flamecloud 发表于 2021-5-2 21:39
我也觉得没有传统火纹好玩,差远了。但是偏偏大卖,所以只能说自己老了 ...

是的,以前的火纹即使不是中文,都会想继续玩下去

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 楼主| 发表于 2021-5-3 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2021-5-3 00:12
填充多周目的方法太暴刀了,打完第三周目后再看到十几个角色一个个送礼,种菜,明显开始生理不适 ...

三周目有什么特别奖励?一周目之后都没有想开的动力,后悔没买实体。

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 楼主| 发表于 2021-5-3 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
光蛋超人 发表于 2021-5-3 11:55
我是实在玩不下去烂尾了,就打了女王线的一半,战斗方面觉得一般,把一个人练强了就是上去无双了,学校时间 ...

超难情况下,一周目开无双也不太可能,更容易烦躁

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发表于 2021-5-3 17:23 | 显示全部楼层
完全的slg苦手飘过,我是因为人设和音乐入这作的。就问你地下成的电子音high不high
官方最近出的cd非常脑残,近距离战斗的替换音乐都塞在一张dvd盘里,而且是mp3格式。蜜汁操作。。。

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发表于 2021-5-3 17:50 | 显示全部楼层
cero神 发表于 2021-5-3 16:56
三周目有什么特别奖励?一周目之后都没有想开的动力,后悔没买实体。

我只是单纯的想解看四个结局而已
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