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本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-5-3 02:07 编辑
官网:retrotink.com/product-page/5x-pro
RetroRGB评测视频:
油土鳖/watch?v=nwNrqIjxBaA
首个支持自动最佳相位算法,产生最清晰的图像,除了选择基本模式外,不需要任何调整。
首个支持定制开发的基于FPGA的运动自适应去隔行算法,专门用于游戏,使480i的游戏大放异彩而不增加滞后或闪烁。
首个支持高分辨率(1080p及以上)视频缩放器,能够覆盖几乎所有的模拟输入:复合、S-视频、分量和RGB,开箱即用。
完全符合CEA-861标准的1080p模式,最大限度地提高显示器和采集卡的兼容性。
以整数和非整数因素进行高质量的多相缩放,实现无闪烁的清晰像素。
无缝处理分辨率的切换,使在240p和480i之间切换的游戏不受影响。
全部规格参数:
- 输入接口 (Input Ports):A--**号{Composite (shared with green RCA jack)}, S-Video, 色差(Component), RGB and Composite on SCART connector
- 输出接口 (Output Por)t: Digital Video to HDTV
- Source Resolutions: 240p/480i, 288p/576i, 480p, 720p*, 1080i*
- Output Resolutions: 480p, 720p, 768p, 1080p, 1200p, 1440p°
- Input Filtering: Selectable low-pass filter for noise reduction
- Composite and S-Video Standards: NTSC, PAL, PAL-60, composite video is decoded with a high-quality comb filter to minimize dot artifacts or a notch filter for a vintage look
- Decoder: High quality comb filter that minimizes composite artifacts or notch filter for a vintage look.
- Optimal Sampling Modes: SNES/TG16 256, Genesis/Saturn/PS1 320, NEOGEO 320, N64 386, Saturn 352, PS1 384 in 240p. 288p counterparts to be added later.
- Scaler: Polyphase interpolation (Bilinear Sharp and Bilinear)
- Deinterlacer: Motion Adaptive, Weave, Bob, Blend, CRT simulation
- Scanline Generation: Multiple types, adjustable intensity
- Latency: ~0.25 frames in Framelock, 0.25 to 1.25 frames in Triple Buffering
- Power: microUSB
*720p和1080i输入有色域限制。所有其他的输入分辨率都保留完整的原始色度带宽。1080i输入使用 "Bob "去隔行扫描,480i/576i输入可以使用所有的去隔行扫描模式。
并非所有的电视/显示器都能兼容1440p。RetroTINK-5X Pro使用1920 x 1440p CVT减少空白时间。1440p模式只适用于240p/480i/480p的源。
售价:$275.00刀 好贵
倍线器外观:
部分游戏输出画面:
首先这个倍线器是现目前输入支持最全的设备了
还是首个支持配线到1440P分辨率的设备
个人感觉这个倍线器除了去隔行效果很出色以外(有好几种模式) 最牛X的就是动态分辨率切换0毫秒
很多 PS1 SS N64游戏会有游戏画面是240P你打开菜单就变成了480I 分辨率会切换一下
还有少部分比较特殊的游戏在游戏时会交替输出240P和480I的输出画面比如插了4M显存的N64版生化2
在普通CRT设备上看不出来但是在OSSC或者是XRGB上切换的时候就会黑屏一段时间
而RetroTINK-5X Pro可以直接瞬间切换像CRT一样没有延迟 |
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