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楼主: nepocmais

[Mul] 质量效应传奇版XSX独占120帧而PS5仅60帧

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发表于 2021-5-6 10:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-5-6 09:35
明顯是給xsx做了一個120模式,沒給PS5做。

可惜,还以为PS5机能不足呢

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发表于 2021-5-6 10:59  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
不是说没有次时代版么?
xsx是有帧数翻倍,ps5没有。
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发表于 2021-5-6 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
炒馊饭
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发表于 2021-5-6 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
PS5终于降级到PS4 pro的水平了,啥时候降到PS4?

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发表于 2021-5-6 11:25  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
看来这款应该也是向下相容版升级成次世代版本,受限于PS4pro最高60帧限制

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发表于 2021-5-6 11:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 害羞的小钱包 于 2021-5-6 11:32 编辑

索尼跟卡表搞性能限制协议(造谣),不行!
反手就搞独占120帧,行!
我们微软实在太厉害了!
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骑士

不灭者

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发表于 2021-5-6 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
这是啥原因,sony技术支持不够吗?

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发表于 2021-5-6 11:32  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
星球大战:战机中队 这款也是升级次世代版本后 只有XSX和XSS支援120帧模式

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发表于 2021-5-6 11:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
次世代是兼容模式运行的,不要误导大家,如果要出ps5版120帧肯定可以,应该也不是什么业界平衡或微软花钱买了120帧独占,就是单纯的没出次世代版,而且我觉得这游戏也没必要120帧。

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发表于 2021-5-6 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得吧估计由于设计问题,虽然都是x86,ps5兼容模式->ps5原生模式的转变估计是要一定的开发量的,所以ea懒得搞也是很正常,不过非ps5版不用强制占ps5的空间也是不错的.
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