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楼主: sable

室内和室外画质反差太大了吧

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发表于 2021-5-11 09:06  ·  天津 | 显示全部楼层
RE引擎特点我听说好像就是室内极为NB,室外极为S/B其实主要还是因为这游戏是FPS,所以你能把视角贴近到特别近的地方,所以就感觉很烂,如果是TPS的话,视角不会离贴图特别近,可能就不会觉得室外那么差劲了
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发表于 2021-5-11 09:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-5-9 11:20
美?毫无光影可言!

这才叫美

离好几年前的孤岛危机差远了。

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发表于 2021-5-11 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-05-09 12:26


我不是吹2077,是生8画面真的不行。但是生8中文配音却非常有代入感。


不行就别玩了
一顿尬黑
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发表于 2021-5-16 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
看我的图,PS5版
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发表于 2021-5-16 08:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是素材库不够的原因。有些沙发,布料的材质已经是次世代级别的了。但是日厂真实世界写实的素材运用还是太少了。ubi大个名开始开放世界可以不进的屋子里的摆设也非常真实,技术积累差太多了。
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发表于 2021-5-16 12:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
室外开阔浪费资源  预算不够

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发表于 2021-5-17 13:16  ·  山东 | 显示全部楼层
就是特别暗的感觉,我都是晚上玩,白天玩很多场景看不清。
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