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楼主: kiskaddon

[花边趣闻] 生化危机8所有动作捕捉是在圣塔莫尼卡工作室里完成的

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发表于 2021-5-12 10:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难怪PS版占了主机80%销量

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发表于 2021-5-12 11:04  ·  香港 | 显示全部楼层
资源共享,挺好的。

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发表于 2021-5-12 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
用动作捕捉技术能够更好的将游戏里人物刻画的惟妙惟肖

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发表于 2021-5-12 11:13  ·  河南 | 显示全部楼层
wozhaohan 发表于 2021-5-12 10:28
不错  缺点就是容量太低  20多GB不是大作的容量  全是即时演算再也没有激动人心的CG了 ...

只狼的容量只有13g

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发表于 2021-5-12 11:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
額外收入
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该用户已被禁言

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发表于 2021-5-12 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层


是啊看容量评大作不知道什么时候开始的
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骑士

We lost Charlie!

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发表于 2021-5-12 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2021-5-12 10:40
MD  2211年了  还有容量论 也是神了

赞同。。。 给你塞点BGM就80G了

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2021-5-12 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-5-12 10:36
本来5T 1080P不稳30帧
后来主动借场地和支援组给卡表,游戏才勉强提升到4K60帧无读取界面触觉反馈 [s:dog ...

反串驾轻就熟了友军

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发表于 2021-5-12 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
说起来看纪录片新战神实际就做了3年,一年半做完了e3的那个demo,剩下一年半做完了其余部分。效率可以说比较快了,那个2021年发售如果没有疫情影响的话,可能性本身是很高的。可惜啊。。。

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发表于 2021-5-12 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
很正常 光学动捕室 各方面的维护费用都很贵 闲置租出去挺好的
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