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SSD真能提升画面?瑞奇与叮当技术总监谈PS5 I/O

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发表于 2021-5-16 13:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
生化8的画面要提出一些批评,室外场景尤其是有灰和雪的那种 经常走几步就发现贴图加载有变化,类似于从远到近加载的感觉。
Ps5需要优化一下这个算法?
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发表于 2021-5-16 13:48  ·  云南 | 显示全部楼层
维达尊主 发表于 2021-5-16 06:11
黄仁勋听见了没,赶紧改行做硬盘,你要破产了。

皮黄现在为矿主服务了,啥都不用愁,还硬啥盘啊。
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发表于 2021-5-16 13:49  ·  云南 | 显示全部楼层
官官 发表于 2021-5-16 13:24
生化8的画面要提出一些批评,室外场景尤其是有灰和雪的那种 经常走几步就发现贴图加载有变化,类似于从远到 ...

是卡普空的锅,还是PS5的锅,这是一个问题。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2021-5-16 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
官官 发表于 2021-05-16 13:24
生化8的画面要提出一些批评,室外场景尤其是有灰和雪的那种 经常走几步就发现贴图加载有变化,类似于从远到近加载的感觉。
Ps5需要优化一下这个算法?


这说到底是个ps4游戏,不可能为了登陆ps5,做那么多东西的。搞搞加载已经是不得了的事情了,欧美第三方连加载都懒得搞
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发表于 2021-5-16 14:34  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
官官 发表于 2021-05-16 13:24
生化8的画面要提出一些批评,室外场景尤其是有灰和雪的那种 经常走几步就发现贴图加载有变化,类似于从远到近加载的感觉。
Ps5需要优化一下这个算法?


应该是让卡普空针对ps5做优化吧,哪有让ps5去适配某个游戏的道理。。。
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发表于 2021-5-16 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-05-16 13:49


是卡普空的锅,还是PS5的锅,这是一个问题。。。。。。。。。。。。。。。


應該是卡普空,再準確的説是RE引擎問題
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终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2021-5-16 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-5-16 06:43
又一个啥也不懂就硬带节奏的

看看是他个可怜的马甲就让他带这种愚蠢节奏吧
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发表于 2021-5-16 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 likyyin 于 2021-5-16 20:56 编辑
枫飘絮 发表于 2021-5-13 09:42
整体机能摆在那里,索尼第一方的传统就是通过大量的美工之类死命堆上去,来换取看起来画面很好 ...


这不是一件好事吗?你是不喜欢标杆级的美工作品吗?还是你认为美工花心思做出来的作品没有价值,反而是兜里只要揣着钱去电脑城配个一个高价PC玩性能参数更有价值呢?
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发表于 2021-5-16 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-5-13 09:46
想笑,对于玩家来讲,我们要的是效果不是技术,技术是厂商关心的事情,玩家只关心最终成品的展示效果。
...

还什么技术不技术的,他们扯的就是花钱去电脑城配个高端PC的参数,和技术半毛钱没关系。美工的作品这叫技术,做好了叫艺术,在他们眼里这些都不是。3090是技术
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发表于 2021-5-16 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
枫飘絮 发表于 2021-5-13 10:01
我有说过所谓高分辨率贴图就一定比堆美工的成果的实际效果要好?

我好奇问你一下,没有美工,你所谓的高分辨率贴图哪来?靠程序员写美术?还是去游戏引擎素材库去找美术?你吐槽美工,呢么你到底知道美工是干什么的吗?
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