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《幽灵行动 断点》评测:不断尝试突破却又陷入泥潭

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-5-13 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
战术、装备、策略等等要素的融合,让《幽灵行动》这个系列自从2001年发售以来便一度受到了汤姆克兰西世界爱好者广泛欢迎,并成为了上世代在主机和PC平台上最为畅销的系列之一,然而在后续的一段时间内,这个IP突然没有了动静,随着2017年《幽灵行动 荒野》的推出,这个被“尘封”许久的系列得到了相对成功的重启,全新的理念配合多元结合的开放世界,让这个系列找到了一个全新的延续或者说新的起点,时隔两年的时间系列续作《幽灵行动 断点》正式推出,在此前我们也曾前往法国多次尝试游玩这部作品,至于当这些试玩的内容在正式版中被融合到了一起时会产生一种怎样的效果,本文就将针对这个论题进行一番探索。


汤姆克兰西 幽灵行动 断点

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
开发商: Ubisoft Entertainment
发行商:Ubisoft Entertainment
发售日期:2019年10月4日
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:TPS、战术、网络
*本文以PS4版《幽灵行动 断点》为准

文章开始前,首先要强调的是此次评测是以PS4版《幽灵行动 断点》为基准,在部分涵盖了网络等话题上,不涉及其他平台,同时网络的不确定性也并不是一个值得去参考的标准,这里更多的是以个人的角度。和前作《幽灵行动 荒野》一样此次《断点》依旧采用了全程联网的设定,尽管在游玩过程中玩家可以全程进行单机攻略,但这依旧要在连接至游戏服务器的前提下,此外此次的《幽灵行动 断点》在网络连接的表现上并不是很好,连接不上以及掉线的情况时有发生,对于网络条件稍差的玩家来说,可能想要玩到游戏的内容还是要多考虑一下做出一些其他方面的准备。


《断点》的故事发生在一座孤立的岛屿“极光岛”上,这里里是无人机技术创造者、科技巨头斯凯尔科技的基地,当你和小队成员前往那里的途中遇到了无人机袭击,你们的直升机坠毁在了岛上,同伴也几乎死伤殆尽。除了来到这个岛上是预定计划之外,其它的一切都是意料之外的困境,因此本作中没有任务简报会告诉你应该去哪里、敌人的规模是多少,你需要通过探索地图上的各个区域来收集信息和定位目标。和前作不同的是在本作中玩家所扮演的幽灵不再是团队作战,在游戏开始时由于袭击,玩家的队友全部阵亡,这也引出了后续单机模式下几乎都是单兵作战的原因,只是要吐槽的是,在开场游戏以一篇“背叛”的情节作为了序幕,而孤立无援为后续的内容带来了很多的悬念,只是当玩家跟随剧情来到了避难所后,这一切的铺垫后瞬间瓦解,因为在这里都是其他玩家以及一些离线的玩家构成的其他角色,活生生像一个大都市一样,当然抛开这个相对出戏的设定外,游戏所带来的故事还是挺有意思的。


“营地”要素是本作中追加的全新内容,玩家可以在游戏中搭建营地,在《断点》大量补给需求都需要在自己的营地中完成,这些需求包括:武器装备整备、吃饭、治疗、制作道具、更改职业以及调整时间等。而诸如召唤载具等都要在营地中进行,极力开拓更多的营地在某种意义上要比推进剧情更加重要。

近些时期育碧旗下的游戏作品几乎都在向着RPG的方向进行靠拢,从起初的《刺客信条》到后来的《孤岛惊魂》,RPG的机制似乎为育碧的公式化沙盒找到了一个相当明确的出路,导致的结果就是以往被束缚在了“公式沙盒”下的游戏作品在创新的开拓上几乎都多多少少的加入了一些RPG的元素,此次的《断点》也毫不例外,装备的获取舍弃了前作中的那种固定枪械的设定,玩家需要在流程中不断进行搜索通过收集更加高等级的装备提升自身的能力,依托于RPG的机制,武器装备方面可以理解成为一个缩略版本的《全境封锁》,不同的武器装备对应了不同的装备数值、品质以及在其基础上进行的改造,随着等级装等的提升,在对抗一些高火力的作战单位时将变得更加得心应手。


与装备对应的是一套相对复杂的天赋树系统,本作的天赋被细化分为了四个不同的职业属性,包括医务、突击、猎豹以及神枪手,不同的职业对应了一项特有的技能,同时根据不同天赋路线的选择,玩家也将体验到多样不同的作战玩法,职业可以在营地随时进行切换,根据转换的职业后续所获得的经验会延续在目前所装备的天赋上,只要肯画上一定的时间玩家也完全可以将4种天赋完全点亮,随着流程的推进不同的直接也会出现各自优缺点,换句话说如果可以组成一支由四个不同职业组成的队伍,会在攻略的过程中达到更加事半功倍的效果。


其实在初次进入游戏时,《断点》所展示出的世界还是相当博人眼球的,青山绿水之间夹杂着冰冷的firearmsammunition,这样的组合对于育碧的老玩家而言可能再熟悉不过了,在本作中不管从移动还是射击的操作上都体现出了一种别有的真实感,在本作中任务在原有的基础上被花费为了主线、支线以及类似特殊战斗等多样的分支可以选择,不同于《荒野》的为了清理地图而完成任务的机制,在本作中完成任务更多的是为了在不同的位置前往并进行探索,本作的地图尽管被安置在了一个岛屿上,但整体却显得格外的大,这也给了制作组足够的空间安置一些可以让玩家探索的点,这其中就包括了无数的宝箱等元素,在某种程度上这很直接的避免了“领取任务→完成任务→交接任务”的流水线任务模板,只是到了后期玩家可能还是逃避不了为了清理地图上的图标而去清理那些密密麻麻的任务,这样一套重复的作业。


正如此前宣传的那样,本作中极力强调“真实的生存战争体验”,只不过在很多方面的契合度上这些“真实”并没有带来它们应有的乐趣,在本作中当你遭受到了敌人的攻击后血量上限会直接下降,此时需要是用绷带才可以进行回复;奔跑滑落的过程都需要依靠体力进行移动,当体力耗尽就会失去平衡做出摔倒等一些负面的动作;身体状况会直接影响到体力上限,因此要随时注意自己的体力状况,通过补充水分的方式来进行恢复;在作战环节中任务并不会明确标明目标,系统只会给出一个大致的方位,玩家需要自己通过寻找相应的线索来寻找到对应的目标(当然,这点可以借助于辅助模式直接开启任务点,有点类似《刺客信条 奥德赛》的引导模式),多种元素的契合单一拿出来看还是有着一些想法在里边的,只不过当这一切和这样的战术射击游戏融合在一起时就显得拖累了整体的节奏。


前作中后期加入的PVP模式在本作中得到了保留,以《断点》的整体地图设计来说,PVP模式的地图并不算太大,但足够支持8名玩家的互相对决,PVP模式的战斗风格相比较单机的沉稳显得更加简单直接,并且在节奏上也提速了不少,玩家需要从几个不同的职业及角色中选择一名,通过对周遭物品的收集控制足够的道具和高火力武器,拥有足够的支援道具在某些时刻远高于自身技术的差距,同时借助于不同职业之间的配合也能在战局中占领一定的先机,而想要在这个战场上占据一席之地对于地图资源点的熟悉也是必不可少的一环。在多人对抗中由于经过了平衡方面的处理,并不会出现数值太过于碾压的情况,之前对于PVP玩法的不断探索也确实在《断点》中得到了一种体现。


在游玩的过程中,可以感受到制作组在创作的过程中一直在不断地尝试进行一些突破,RPG形式的加入、鼓励玩家探索的机制以及诸多细节上的加入让你足够可以感受到,在创作中制作组一度想把一些自己觉得可以让游戏变好的元素填进了这个框架中,只是现实总是没有想象的那么美好,在游戏中这些元素却并没有融合的那么贴切,甚至在很多元素的契合度上让本作的体验产生了一些矛盾,此前一度宣传的渗透要素在后期几乎依旧是丢在脑后的设定,当解锁了一些职业的特殊技能后基本就可以独自面对90%以上的敌人。尽管引入了等级的概念,但在战斗中对付大部分敌人时只要枪法够准瞄准头部射击就可以直接解决,这也让装等的概念被直接地缩小了许多,更多的只是限制了一些玩家所能进行的活动。


一些为了给真实性铺垫的机制极大地拖累了整体的游戏节奏,为了寻求真实的生存性,在游戏中你需要经常在有水的地方进行取水来补充自己的体力,这些地方可以是你所看到的江河湖泊,也可以是别人后院的游泳池,在激烈的战斗中你需要随时留意自己的各种身体机能,在本作中并没有太多一马平川的环境,很有可能在一个稍不注意的情况下导致体力透支一脚从一个斜坡上翻滚而下,在敌人密集的情况下这样很容易造成一发不可收拾的局面,甚至会让之前完成的部分流程前功尽弃。

最后就是敌人的AI,“糟糕”可能是《断点》AI最好的形容词,在流程中你可能经常会见到一些站在原地发愣或是撞墙的敌人,即使在警觉的状态下他们也不会进行搜索,在一些地形空旷的战斗中就好像他们站在那里等着你向他们射击一样,而当发觉了玩家的存在后才会展开行动,以体验的角度来说,这种AI为游戏的攻略做出了很大的“牺牲”,一些关卡中你很容易就可以触发这些原地站桩的敌人,随后只要逐个悄悄射击就可以很轻松地攻略一个又一个的关卡。


《断点》在很多层面上陷入了一个十分尴尬的处境,简单来说就是它没有自己的特色,你甚至很难说它与《幽灵行动》还有多少关系,你可以在这部作品里看到很多其他自己似曾相识的要素,几乎在每个方面它都占据了一部分,但只要单独进行一个比较就会发现它没有任何自己独到的精通点,加上优化和BUG所导致的问题,让体验的过程多少显得有些千疮百孔。

A9VG体验总结

其实从育碧的以往很多作品中都有所体现,RPG的形式确实让育碧找到了一条十分有趣的开拓方向,只是能否熟练运用,不同作品之间还是存在着很大的差异性,以目前的角度而言,《幽灵行动 断点》并非是一款优秀的作品,甚至说它“还不错”可能都会引来很大的争议,尽管本作确实有着不少令人眼前一亮的东西,只不过在粗糙的优化等一系列问题前,这些亮点都显得有一些微不足道,不过基于网络化的模式可以让制作组不断地针对游戏内容、机制以及漏洞进行修正,对于这个既定好的框架而言,《断点》的后续还是有着逆转的可能,只是以目前的内容而言,购入或是游玩还是需要考虑一番。

A9VG为《幽灵行动 断点》评分:6/10,完整评分如下:



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