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[PS5] 《深海迷航Subnautica》ps5版压缩能力惊人,容量减少71%

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发表于 2021-5-16 22:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
这绝对不光是大小的问题,好多人还是应该看看马克塞尼的演讲。现在看看,真的太nb了
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发表于 2021-5-16 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过呢,游戏性如何?
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发表于 2021-5-16 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
毒牙之王 发表于 2021-5-16 22:48
这绝对不光是大小的问题,好多人还是应该看看马克塞尼的演讲。现在看看,真的太nb了 ...

说了啥?

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发表于 2021-5-17 00:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2021-5-16 23:34
说了啥?

技术性的东西,当年索粉没少喷为啥不放游戏

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-5-17 01:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-5-17 01:17 编辑

这游戏的ps4版优化很一般,加载和存档很慢,本身也各种穿模,PS5版估计至少能解决加载和读图这些问题吧

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发表于 2021-5-17 09:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
优化这件事费时费力,很多开发商就是图省事,看看switch那样的性能都能跑好多游戏就可想而知逼一下能有多大潜力了

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发表于 2021-5-17 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2021-5-16 23:32
没玩过呢,游戏性如何?


喜欢开放世界,冒险,盖房子,潜水,无深海恐惧症=神作

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发表于 2021-5-17 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
两套奖杯吗。这个是白金神作啊

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发表于 2021-5-17 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
马克塞尼是天才,但是PRO出的时候希望提升机能,起码和微软的平起平坐

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发表于 2021-5-17 11:56  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
压缩技术真是个好发明,别问为什么有的游戏还那么大,你知道他不压缩的时候是不是更大?目前为止第三方跨平台的例子都已经足够多说明技术的实用性了。
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