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ps5现在能换ox了不

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 楼主| 发表于 2021-5-17 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
热你吗贼难受

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发表于 2021-5-17 13:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经习惯了                             

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发表于 2021-5-17 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
能换,但换了后会更别扭,因为只是单纯的换键位,换了后你玩游戏会发现叉还是显示叉,但你按圈才是叉的反应
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-5-17 13:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
我目前方法是这样

玩恶魔之魂时,交换OX

这样不管是主机系统,还是游戏内,都是以前的O确认,X取消。肉眼忽视UI图标即可

玩其他游戏时,改为默认,否则得有精分

比如,mhw,如果交换了OX,选择装备等界面操作O确认,但攻击就会变成X

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发表于 2021-5-17 13:17  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2021-5-17 13:19 编辑

闭上眼睛,自己试一下O和X到底哪个按得顺手,是不是左边的键拇指按的更舒服?
然后确定键的使用频率肯定比退回键高。
所以,右边键确认就是铁憨憨
支持所有主机所有游戏强制左确认右取消

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 楼主| 发表于 2021-5-17 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2021-5-17 13:17
闭上眼睛,自己试一下O和X到底哪个按得顺手,是不是左边的键拇指按的更舒服?
然后确定键的使用频率肯定比 ...

习惯了主要 刚玩老按错,得适应

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发表于 2021-5-17 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpbz 于 2021-5-17 13:45 编辑
拖鞋 发表于 2021-5-17 13:17
闭上眼睛,自己试一下O和X到底哪个按得顺手,是不是左边的键拇指按的更舒服?
然后确定键的使用频率肯定比 ...


老生化,开菜单,选择武器一次确认,选择组合两次确认,选择子弹三次确认,按一次取消取消选中武器状态,按两次取消退出道具栏,按三次取消退出菜单界面。只要不是RPG那种菜单里选一个魔法道具之后选完目标就自动退出菜单的,你进多少层菜单就要退出多少层。两边需要的次数一样。

如果是RPG,虽然选指令的时候取消按得少,但按对话的时候为了快速按过对话又不选错选项,都是按取消来跳对话的。带即时制的RPG行动槽满了不想行动要换人,要刷极限技,都是连打换人键,FF的换人键是三角,也有RPG用取消的,但无论哪个肯定不会用确定,因为确定就给这个角色下指令了。这两个场景使用频率比选指令高多了。更不用说非常多的时候开菜单就是想看一眼队伍基本状态,有没有谁挂着异常之类的,菜单键进去看了直接取消退出,全程零确认键。

只有新时代电影型游戏的过场,QTE,喜欢设计让你连打确定键。这种情况确定取消没本质区别。反而是,有些游戏确定键是攻击的,为了防止你QTE和过场过后误出招还会特意把QTE按键避开确定键。

何来确定键使用频率肯定高一说?
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-17 14:39  ·  天津 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2021-5-17 13:17
闭上眼睛,自己试一下O和X到底哪个按得顺手,是不是左边的键拇指按的更舒服?
然后确定键的使用频率肯定比 ...

真要说闭眼按的话,方块键按最舒服,XO都一样不如方块键舒服

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-5-17 17:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个没办法了 PS3和PS4美版游戏也玩了不少 不过依旧无法适应 而且经常会有按键冲突相当艹蛋 使用时只能小心了。。

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发表于 2021-5-17 17:22  ·  福建 | 显示全部楼层
那当然是O更顺手
强制统一都是什么弱z铁憨憨
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