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楼主: goh2000

Insomniac:《瑞奇与叮当:分离》绝不会登录PC平台

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发表于 2021-5-20 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-5-20 08:43
然而事实是XSX并不能秒读,强行造谣可是不可取的。

求教那里不能秒读,DF出了那么多对比视频,出了少数几个完全不优化的,大多数都是极短的读取速度。
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发表于 2021-5-20 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-5-20 08:54
没专用控制器就是生8这游戏PS5和xsx的四倍地区差距。

另外Linus之前不服马克塞尼的演讲,专门做过一个PC ...

好的 谢谢指教  我去看看白嫖王的视频
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发表于 2021-5-20 09:01  ·  天津 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-5-20 08:54
求教那里不能秒读,DF出了那么多对比视频,出了少数几个完全不优化的,大多数都是极短的读取速度。 ...

读盘时间变短跟秒读那叫一码事?
去玩儿玩儿生化8的PS5版和XSX版对比一下,你就知道什么叫秒读
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发表于 2021-5-20 09:03  ·  天津 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-5-20 08:54
求教那里不能秒读,DF出了那么多对比视频,出了少数几个完全不优化的,大多数都是极短的读取速度。 ...

那是因为那些所谓的游戏都没给PS5做专门的读盘优化。
给PS5做专门的优化之后,跟XSX的那读盘时间比就是质的差距。(比如生化8的8秒多和1秒多的区别)
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leon2236 发表于 2021-5-20 09:03
那是因为那些所谓的游戏都没给PS5做专门的读盘优化。
给PS5做专门的优化之后,跟XSX的那读盘时间比就是质 ...

明白你意思了~谢谢指教

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发表于 2021-5-20 10:14  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
你们这样给别人科普,别人最终能够形成的印象会是PS5只是比别的平台读取游戏快而已……以他的智商还是无法理解这种改变能给游戏开发带来什么改变。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-5-20 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-05-20 08:12


你说的观点没错,我想表达的是DMA确实是占用CPU资源,但是现在5800X 11700开始普及的情况下,CPU被占用的这点资源不影响整体性能,至于说要20个ZEN2才能达到的性能,我个人认为是夸张商业说法,另外SSD不仅是数据吞吐量,随机存储也很重要,PS5的颗粒很一般,它的4K随机存取个人意见不可能超过三星高端和傲腾的,所以我还是觉得主要是在厂商,就像XSX,没用专属控制器,一样可以秒读,所以PC读盘的问题个人意见还果厂商不愿意优化,只能靠后面更新强大的硬件去补足。


买台ps5,然后回来再说
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发表于 2021-5-20 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-5-20 08:54
求教那里不能秒读,DF出了那么多对比视频,出了少数几个完全不优化的,大多数都是极短的读取速度。 ...

最近的PS5独占《死亡回归》,里面就有用到高速SSD的功能,游戏里很多传送门,走过去就是另一个场景,根本一秒都不到。

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发表于 2021-5-20 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2021-5-20 08:12
你说的观点没错,我想表达的是DMA确实是占用CPU资源,但是现在5800X 11700开始普及的情况下,CPU被占用的 ...

我很好奇你怎么在没经过测试之前就断定ps5 ssd的颗粒很一般的....
莫不是还是pc diy那一套看封面识内容的玩法?

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发表于 2021-5-20 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2021-5-20 11:18
最近的PS5独占《死亡回归》,里面就有用到高速SSD的功能,游戏里很多传送门,走过去就是另一个场景,根本 ...

传送门换区是秒换,(非指同区跳跃)
不过传到下地图,跑太快进去会出现场景一些东西没载全,已经够块了。

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