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楼主: goh2000

[Mul] PlayStation Studios:《往日不在》PC发售当日,优化极其出色

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发表于 2021-5-19 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
画面感觉很牛。和美末2有的一拼,pc版加强过画面了吧。
发自A9VG iPhone客户端

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2021-5-21 05:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏满好的。。。。。

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发表于 2021-5-21 07:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
PC版效果碾压PS4版及PS5版

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发表于 2021-5-21 08:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
虚幻引擎的在pc还要优化翻车的也太难了

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发表于 2021-5-21 09:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
昨天在PS5上重开了这游戏,感觉60帧丝滑,bug似乎也修完了,而且画面非常清晰接近4k

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发表于 2021-5-21 10:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还行,移植效果比其它日厂好

悟道者

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发表于 2021-5-21 10:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来bend这方面技术力还挺强的,不像地平线那样
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发表于 2021-5-21 10:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
echan 发表于 2021-5-21 07:42
PC版效果碾压PS4版及PS5版

你用386电脑碾压一个PS4版及PS5版给大家看看啊。
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发表于 2021-5-21 10:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2021-5-21 10:32
看来bend这方面技术力还挺强的,不像地平线那样

吃饱了就骂厨子?bend开发往日不再还是其他工作室提供的技术支持。

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发表于 2021-5-21 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY第一方移植的游戏通病,显卡风扇动不动就狂转,地平线也是这样。

死亡搁浅PC版就没这问题
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