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发表于 2021-5-20 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
最开始玩的就是日文版,除了耽误学习,一点都不影响沉迷度。

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发表于 2021-5-20 17:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
能不能弄个英文版的,就像前一阵出的《完全》复刻版的1代英文版

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发表于 2021-5-22 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 flight 于 2021-5-22 09:35 编辑
l9353223 发表于 2021-5-19 13:30
现在国产影视市场也很繁荣,每年大量新影视剧出炉,为什么我从来不怎么看,反而会翻看一些老掉牙的东西, ...


游戏和影视完全是两码事。 影视不一定新的好看,但游戏一般都是越新越好玩的

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发表于 2021-5-22 12:13  ·  河北 | 显示全部楼层
flight 发表于 2021-5-22 09:33
游戏和影视完全是两码事。 影视不一定新的好看,但游戏一般都是越新越好玩的 ...

游戏也要看什么类型 比如rpg 就现在过去二十多年了  我还没找出 流程和迷宫设计超过四狂神战纪2 黄金太阳的作品,  现如今除了mono的日式rpg作品 和dq11简化了一小部分  其他都是能简化都简化的制作。

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发表于 2021-5-23 12:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2021-5-22 12:13
游戏也要看什么类型 比如rpg 就现在过去二十多年了  我还没找出 流程和迷宫设计超过四狂神战纪2 黄金太阳 ...

好懷念四狂神戰記2~~

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发表于 2021-5-24 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 flight 于 2021-5-24 12:28 编辑
woaimiyabi 发表于 2021-5-22 12:13
游戏也要看什么类型 比如rpg 就现在过去二十多年了  我还没找出 流程和迷宫设计超过四狂神战纪2 黄金太阳 ...


你说的话是主观感受来的,甚至还加上了情怀分。我承认黄金太阳是好游戏,但二十年没有超过说的太绝对了,最终幻想,铸剑物语,圣剑传说等等的很多游戏也都很棒。再说流程和迷宫设计你是怎么给他们定义分数的?这个有标准么?

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发表于 2021-5-24 12:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
额。下一部重置有两种可能。一个是重置sfc的作品

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发表于 2021-5-24 12:25  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
一个是重置gba的。不过因为sfc当初没有欧美版而gba欧美人气挺高的。所以不好说

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发表于 2021-5-24 12:46  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2021-5-24 12:55 编辑
flight 发表于 2021-5-24 12:12
你说的话是主观感受来的,甚至还加上了情怀分。我承认黄金太阳是好游戏,但二十年没有超过说的太绝对了, ...


可能是主观吧  为何我说的是迷宫和流程设计独具一格  你说的这些确实也算好游戏 但和我说的这两个游戏有本质的区别, 是因为四狂神2 黄太 属于谜题解密和游戏流程紧凑融合在一起的rpg  而且不只是一些rpg只在迷宫里设立一些谜题 , 现在优秀的rpg还会选择在迷宫设立一些简单解密 不是单纯绕圈子 这点在以前rpg作品可不再少数  现在有这些的都是一线rpg了  区别就这么大 唉。  

黄太 四狂神2这两个游戏地图上 连村庄都结合了谜题 越玩到后面 几乎每个迷宫都有重新探索的必要和新东西   隐藏要素充满每一个角落 流程中可以充满了很多惊喜 也很费脑  当然带来的探索欲也很强, 说实话我算是rpg忠实玩家了  这种设计的rpg以前就是以四狂神系列开拓 后来黄太延续经典风格 这也是为何这两个系列 剧情而言比他们优秀的rpg很多 系统而言虽然很好玩但比他们出色的依然不少 可就是这种独特的流程解密设计让两个系列一直在欧美评测百大rpg的前三十,  现在的日式rpg不用说迷宫设计都偷懒 隐藏要素游戏丰富程度更是几乎阉割了又阉割 倒是战斗系统越来越华丽爽快 画面越来越好是真的。

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发表于 2021-5-24 13:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
superspike 发表于 2021-5-19 13:24
你直接电脑手机上玩模拟器多好,全中文翻译好了

请教下苹果手机可以吗?具体怎么操作可以玩SFC的模拟器?
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